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ジャケット 楽曲は表示順(五十音順)です ジャケットカラフルミニッツ クシコス☆ポスト-青春SKAパンク ミックス!- Silence サヨナラ・ヘヴン Gymnopedie-kors k mix- じょいふる 虹の先に何があるか NoN-Fiction Story! message 優勢オーバードーズ robin Wuv U カラフルミニッツ クシコス☆ポスト-青春SKAパンク ミックス!- Silence サヨナラ・ヘヴン Gymnopedie-kors k mix- じょいふる 虹の先に何があるか NoN-Fiction Story! message 優勢オーバードーズ robin Wuv U
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ジャンル バーチャル タイトル REFLECT アーティスト Gawr Gura(ホロライブEnglish) コレオグラファー SOLID CUBE BPM (125) 解禁方法 2022/10/04 追加配信2023/09/05 CONNECT譜面追加 公式MV https //youtu.be/nCQ_zZIiGLA 著作権情報 © 2016 COVER Corp. 詳細 難易度 楽曲Lv ノーツ数 STANDARD 5 155 EXPERT 6 157 ULTIMATE 8 161 MANIAC - - CONNECT 27 157 a ※ タイトー音ゲー部#5(2022/09/23配信)にて先行発表及び出演者によるULTIMATE譜面先行披露済。 Gawr Gura(がうる・ぐら)は、カバー株式会社が運営するバーチャルアイドル事務所「ホロライブ」 に所属するVtuber。アトランティス一族の末裔でありサメモチーフの洋服が特徴。 英語圏で活動する「ホロライブEnglish」の1期生(通称Myth)メンバーとして2020年9月にデビュー。 先に収録された「失礼しますが、RIP♡」等のMori Calliope(森カリオペ)は同期メンバーである。 Youtubeチャンネル登録者数300万及び400万人をVTuberとしては史上初で突破している。 当該曲は2021年6月に披露された、初のオリジナル楽曲。 作曲をインドネシアの作曲家であるFarhan Sarasin、作詞をクリエイター集団OFUTONE所属の 2人組ユニットNeko Hacker及びGawr Gura本人が共作している。 攻略等 動画 タイトー音ゲー部#5(2022/09/23配信) 先行公開部分(29 47~) STANDARD(ALL PERFECT) EXPERT(ALL PERFECT) ULTIMATE(ALL PERFECT) CONNECT(ALL PERFECT)
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Q&A Q&A ゲーム内容のQ&Aどのレベルから始めるべき? オブジェクトの違いは? ゲーム内チュートリアルはやった方がいいの? ジャストリフレクができない ロングオブジェクトは途中で離しちゃっていいの?ずっと押し続けてていいの? オブジェクトが飛んで来る位置はプレー毎に違うんですか?だとしたら運ゲーにもほどがあるじゃないですか! 先攻と後攻(赤側、青側)での違いは? 前回プレーしたはずの曲がプレーできなくなった 1曲目に選べない難易度があるんだけど? CPU戦と対人戦は何が違うの? ライバル表示が出てる曲を選んだのに、マッチングしなかったんですが? マッチングの基準はなんですか? たまにあり得ない速さで(相手の判定ラインから自分の判定ラインへ0.1秒くらいで)オブジェが飛んでくるのですが、バグですか? 判定ラインの位置がおかしくなってオブジェの発生位置もおかしいんだけど、バグですか? シリーズや筐体のQ&A楽曲はどのくらい入っているの? 他のBEMANIシリーズからの移植曲は入っている? 強く押しすぎると壊れやすい? 画面をタッチしても反応しません or タッチしたのに違う場所が反応します e-AMUSEMENT PASSやメンバーズサイトのQ&Ae-AMUSEMENT PASS無しでも遊べる? e-AMUSEMENT PASSのカードはプレー中ずっと置いておかないといけないの? e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイトには登録した方がいいの? ベーシックコースに加入すると何ができるの? PASELIを使うメリットは? ゲーム内容のQ&A どのレベルから始めるべき? 今までの音ゲーとは全く違い、アクションゲーム的なアドリブ要素が強いためゲームとしての難易度は意外と高いです。 そのためまずは3曲保証のパステルワンダークエストでBASICから始めましょう。 他の音ゲーで慣れている人も、いきなり高レベルからやるのは推奨できません。 MEDIUM以上から始めるのは、たくさんのオブジェクトを見分けなければならないのもさることながら、3TOPが登場するため無謀です。 MEDIUMもできるだけ低いレベルの曲から始めていきましょう。オブジェクトが多数飛ぶような場面では、オブジェクトの見極めがより一層困難になります。 なお、PASELI使用可能な場所では、バリューチケットを使用してのプレーを選ぶことで色々なレベルの曲を試すことも可能です。金銭に余裕があれば試しにやってみるのもいいかもしれません。 選曲時間は割と短いため事前に楽曲リストを確認し、プレーしたい曲を決めておくといいでしょう。 (曲の画像を押してすぐ確定されるわけではないので、安心してください。) オブジェクトの違いは? オブジェクトは数種類あり、それぞれ必要な動作が違います。 これを覚えないとゲームにならないので、チュートリアルを見て覚えましょう。 (ゲーム内チュートリアルでもこれと全く同じものが流れます。今の所、実際にプレーして慣れるしかない状況です) ゲーム内チュートリアルはやった方がいいの? チュートリアルの動画は存在しますが、初代のものなのであまり実用的とは言えませんやっておいたほうがいいでしょう。 クレジットを入れずに放置すると、チュートリアルのムービーの後、デモプレーが始まります。デモプレーは実際に画面をタッチすることでゲームを短時間体験できます。 ジャストリフレクができない ◆ケアレスミス そもそもゲージがたまっていなかった。連続でジャストリフレクをやろうとすると、たまにあります。 ブラックのオブジェクトでジャストリフレクを出そうとしていた。ブラックのオブジェクトは押したら消えるので、ジャストリフレクはできません。 ◆以上に当てはまらない場合の注意点 金オブジェクトをJUSTタイミングではじくことが必要です。 判定ラインを横(下)に素早くなぞるようにタッチ&スライドします。 タッチしたオブジェクトをそのまま弾き飛ばすイメージで、素早くスライドしましょう。 素早く弾くことに集中すると、すぐに指を離してしまい出にくくなります。5cmくらい画面から指を離さずスライドするよう心がけてみましょう。ジャストリフレクを狙いすぎて他のオブジェクトがおろそかになるとかえって点数が低くなります。まずはレベルの低いBASIC曲でじっくり練習しましょう。 ロングオブジェクトは途中で離しちゃっていいの?ずっと押し続けてていいの? ロングオブジェクトは太鼓の達人の連打、DDRのフリーズアロー(FA)、ミュージックガンガンの引きっぱなしマーカー、IIDXのCN・BSS、GFXGのロングノーツ、Project DIVAのHOLD/ロングマーカーみたいなものがありますが… 一番近いのはFAです。 判定はフリーズアローと同様、最初にJUST・GREAT・GOODが判定されて、あとは押しっぱなしでOKです。 つまりオブジェクトの最後には判定はありません。押し切れば、指を離さなくても判定は変わりません。 ただし、押しっぱ中に一瞬でも離すか、指がずれると最初の判定は取り消され、ミス判定になります。 オブジェクトが飛んで来る位置はプレー毎に違うんですか?だとしたら運ゲーにもほどがあるじゃないですか! バーティカルオブジェクト、3TOPを除きプレー毎に違います。 ただし飛んでくるオブジェクトの種類、(縦方向の)速度、そしてタイミングは常に同じです。 異なるのは横方向の位置だけ。 IIDXやポップンにおけるS-RANとRANDOMの中間のような物。位置こそ変化するが、チェインオブジェクトは着地点が同じになるので、交互押しはそのままです。 どうでもいい補足をしておくと、金オブジェクトをタッチしたときは、JR成否にかかわらず指をスライドした方向に跳ね返ります。 なお、縦方向の速度は相手がミスをした時や、回線状況などで変化することがあります。この場合でも判定ラインに到達するタイミングは変わりません。 先攻と後攻(赤側、青側)での違いは? 先攻・後攻でオブジェクト数にあまり差はありませんので、基本的にどちらが有利・不利ということはありません。 ただ、一部の曲では赤側と青側でリズムパターンが若干異なるものがありますので、人によっては赤(青)のほうがプレーしやすい、というようなことがあるかもしれません。 また、一部の譜面では、曲開始時に先攻にだけオブジェクトが飛んできます。この場合、後攻はある程度曲を聴いてリズムを把握してから叩けるので、後攻の方がやや有利かもしれません。 前回プレーしたはずの曲がプレーできなくなった FINAL ROUND専用曲は最初はFINAL ROUNDでしかプレーできません。解禁アナウンスが出てないことで他の解禁曲と区別できます。 なお、このFINAL ROUND曲が出現したら絶対やるようにしましょう。後で後悔することになります。 また、2人プレー(店内対戦)では未解禁曲であっても対戦相手が解禁していればプレーできますが、プレーしたからといって解禁されることはありません。 また一部、期間限定解禁だった曲があります。 1曲目に選べない難易度があるんだけど? 自分の取得している段位や、プレー回数によって選曲できる難易度が制限されることがあります。 FINAL ROUNDでは制限はありません。 CPU戦と対人戦は何が違うの? CPU戦 オンラインで対戦相手が見つからなかったとき、マッチングをスキップした場合はCPU戦になります。 対人戦 ローカルで同店舗のプレーヤーと2人でプレーした時、オンラインで対戦相手が見つかったときは対人戦になります。 勝利数のカウントはCPU戦でも対人戦でも関係なくカウントされます。 ライバル表示が出てる曲を選んだのに、マッチングしなかったんですが? ◆別譜面の表示だった REFLEC BEATではjubeat knitと違い、曲が同じであっても譜面の種類が違うとマッチングしません。 例えばBASICの譜面で対戦相手を探している場合は曲も譜面も同じく、BASICを選んだ人と対戦となります。 逆に相手がMEDIUMの譜面で対戦相手を探している場合、マークは黄色に表示されています。そうすると自分から対戦したい場合MEDIUMの譜面を選ばないといけません。 BASICは「緑」、MEDIUMは「黄」、HARDは「赤」で表示されているので対戦する際は譜面を確認してください。 ◆当てはまらなかった場合 jubeatと同様、泣きたくなるほどよく起こります。自分が入る前に別の人が入っちゃった、自分が入る前に相手が時間切れになってしまった等が考えられます。 マッチングの基準はなんですか? ※編集中 ただし、スタッフだけはグレードに関係なくマッチングするようです。 たまにあり得ない速さで(相手の判定ラインから自分の判定ラインへ0.1秒くらいで)オブジェが飛んでくるのですが、バグですか? 何らかの原因で回線(あるいは相手の回線)の速度が落ち、同期がずれることによって起きる現象と思われます。現在もオンラインでのみ現象を確認。しかも元々押すべきタイミングより早く落ちてきます。回線やゲームシステム側の問題であるため、プレーヤー側で出来る対策はありません。もし発生したら諦めましょう。 フルコンボ狙いのときに発生すると非常に悲しい思いをすることになります。 CPU戦/2人プレー(店舗内対戦)では発生しませんので、フルコンボ狙いの際はローカルにするなどの自衛をすると良いかもしれません。 判定ラインの位置がおかしくなってオブジェの発生位置もおかしいんだけど、バグですか? 稀に起こるようです。KONAMIの修正に期待しましょう。 もし発生したら諦めましょう。 初代のバグです。 シリーズや筐体のQ&A 楽曲はどのくらい入っているの? 500を超える楽曲がプレー可能です。 他のBEMANIシリーズからの移植曲は入っている? 殆どが隠し曲として出現し(収録楽曲参照)、e-AMUSEMENT PASSを使用する事で出現・保存できます。 アーティストのアルバムから収録されている楽曲もありますから、興味があればeパスを使用してプレーしてみて下さい。 強く押しすぎると壊れやすい? そんなにすぐに壊れることは無いので安心してください。指のほうが先に壊れます。 ですが、軽く触るだけでもしっかり反応するのでなるべくやさしくタッチしてあげてください。 画面をタッチしても反応しません or タッチしたのに違う場所が反応します 当作のタッチパネルは光学式のため、光を遮る物(目で見える物)であれば反応する可能性があり、さらにかなり敏感なようで、 画面が汚れている ゴミがのっている 服の袖や関係ない指が触れている 画面縁のセンサーが汚れている と起こるようです。画面はこまめに拭いて綺麗にしましょう。 店舗によってはカウンターなどにおしぼりが置いてあることがありますので、活用しましょう。 おしぼり等の濡れたもので拭く場合、水分によってゴミが画面に張り付く場合もありますので注意して拭きましょう。 画面縁の内側センサー部も忘れずに拭いてみましょう。 それでも直らない場合は、タッチパネル自体が壊れている可能性があります。お店の人を呼びましょう。 e-AMUSEMENT PASSやメンバーズサイトのQ&A e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト http //www.ea-pass.konami.jp/ KONAMI ID公式サイト https //id.konami.net/ PASELI公式サイト http //www.paseli.konami.jp/ e-AMUSEMENT PASS無しでも遊べる? 遊べますが、記録保存、曲追加、カスタマイズ等のメリットもあるので使用することを推奨します。特に隠し曲は全て、これを使用した継続プレーによって選曲可能となります。 2010年12月15日から携帯電話(おサイフケータイ搭載の機種(一部不可))や カード型の電子マネーがe-AMUSEMENT PASSの代わりになる機能が備わりました。 現在使っているe-AMUSEMENT PASSから移行が可能ですが、 他のゲームのデータもある場合、全てのゲームデータが移ってしまいます。 e-AMUSEMENT PASSのカードはプレー中ずっと置いておかないといけないの? 1秒程度で良いです。カードの読み取りを行っているのは最初だけで、TOPの画面から「カード確認中」みたいな表示に切り替わった時点でカードの読み取りは終わっています。 スコアなどのデータはKONAMIのサーバー内に保存され、カード内に記録しているわけではないので、リザルト画面を含め他の画面ではカードとは通信をしていません。 e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイトには登録した方がいいの? 登録しておけば暗証番号変更や、PASS紛失時の再発行が簡単になるなどのメリットがあるので、登録しておいて損はないと思います。 またPASELIを利用する場合は登録が必須となっています。 登録自体は無料(通信費は別)です。 ベーシックコースに加入すると何ができるの? 324円/月を支払うとe-AMUSEMENTベーシックコースに加入できます。 公式サイトでのプロフィールにてのプレーヤーネームの変更、楽曲データの閲覧、フレンドとのスコア比較が可能になります。 PASELIを使うメリットは? コインで始めず、120P(平均であり、店舗によって変わります)で始めると、バリューチケットを3枚取得してゲームを始めることができます。 一部検定をプレーする場合や、FAILDになった場合の復活(FINAL ROUNDを除く)、EXTRA ROUNDへの進出などの特典が利用できます。 コメント欄 マッチングの件について、自分C1で相手B5の人とマッチングしました。今更ですが、グレード違いでもマッチングされるようになったようです。 -- 名無しさん (2010-12-21 10 35 23) TEAMって何? -- 名無しさん (2010-12-21 23 06 34) Lv37の時にLv78とマッチしたことがあった。それなりの確立で起こるから、結構こわい・・ -- 名無しさん (2010-12-29 01 09 59) ↑ Lvはマッチングに関係ないので、よくあること。理論上はLv100超えのC5と当たることもありえる。 -- 名無しさん (2010-12-30 14 39 43) ↑2 基本的にマッチングに影響するのはグレードだから、高いLvとマッチングするは別にバグでもなんでもない。 アプデの影響でマッチングするグレードの幅が広がったからB1の人でもマッチングするグレード内ならLv70~100クラスの人とマッチングする確率が高くなったりする -- 名無しさん (2010-12-30 14 57 42) グレード違いマッチングについて 自分はA5でしたが、B2とマッチングがありました。B3は見ませんでした。未だA2以上とマッチングしたことはありません。もしかしたら自分のグレード±xの人とマッチングするのかもしれませんね。 -- 名無しさん (2011-01-06 04 24 02) ↑5 TEAM実装されたっぽい? しかしサイトから「利用する」ボタンを押しても何も起こらなかった…もしかして利用権必要? -- 名無しさん (2011-01-19 15 41 41) 自己紹介の時表示されるCOMMENTはどうしたら変えられますか? -- 名無しさん (2011-01-25 19 12 48) ↑e-PASSメンバーズサイトに登録しましょう。 -- 名無しさん (2011-01-26 17 54 58) カスタマイズの仕方がわからないのですが… -- 名無しさん (2011-01-30 23 02 59) ↑MUSIC SELECT画面で、右下隅の[CUSTOMIZE]を押しましょう。 -- 名無しさん (2011-01-31 09 21 56) profileについて。全部公開してる人いたり、一部のみ公開されてる人がいたりするんですがどうやって全公開設定できるんでしょうか…自分はどうやら全部非公開らしいです -- 名無しさん (2011-02-01 12 46 26) ↑ 携帯コナミネットDXもしくはPCメンバーズサイトのProfileから公開設定をしましょう。 -- 名無しさん (2011-02-01 20 10 03) ↑「Profileを公開」のようなボタンか何かがあるだろうと思ってケータイでリフレクビートページ見たけどなかったので質問しました。今見直してもやっぱりない…どうやるんorz -- 名無しさん (2011-02-02 11 49 30) ↑利用権持ってる状態で、Profile>公開設定。 -- 名無しさん (2011-02-02 17 02 45) ↑↑あ、ケータイからでしたか。。↑のはPC基準です。…ちなみに自分はコメント変更ができない…orz 入力して変更するボタンを押しても何も起こらない -- 名無しさん (2011-02-02 17 23 38) ↑↑↑FAVORITE PLAYERの画面でFAVORITE PLAYER設定を開き、対○○設定が並んでいるのでそこで設定しましょう -- 名無しさん (2011-02-05 02 26 16) 同時押しオブジェクトでJR狙う事は可能なのでしょうか?; -- 名無しさん (2011-02-05 17 52 51) ↑可能です(金オブジェならば)。2つ・3つ同時にJRを飛ばすこともできます。 -- 名無しさん (2011-02-05 21 53 02) ↑↑ありがとうございます、無事設定できました。FAVORITEなんて使わないから見てなかったよ…カテゴリおかしくない?w -- 名無しさん (2011-02-07 17 24 41) ↑間違えた、も1個↑の人へのお礼ねw -- 名無しさん (2011-02-07 17 25 18) このまえキャンペーンの時でもないのに「TAG」というプレイヤーネームの人とマッチングしたんですが、プレイヤーネームって既に使われていても同じ名前が使えるんでしょうか? -- 名無しさん (2011-02-12 20 09 07) ↑そんな制限はないです。他の音ゲーでも同様です。 -- 名無しさん (2011-02-12 21 41 12) ↑ありがとうございます。ネトゲとかそういった物とは違うんですね。 -- 名無しさん (2011-02-12 23 57 58) ↑ちなみにTAG本人はキャンペーン中じゃなくても普通にプレイしてたりするからねw -- 名無しさん (2011-02-13 00 56 12) 俺が準ホームにしてるゲーセンにはTAGって奴が二人もいるよw -- 名無しさん (2011-02-15 00 04 01) 曲選択とかノーツとかは普通に反応するのに暗証番号だけタッチしても反応してくれない。これって手の冷たさが関係してるんですか? -- 名無しさん (2011-03-11 13 48 17) ↑無反応の多くは袖が原因です。袖をまくったり上着を脱いだりしてみては。 -- 名無しさん (2011-03-11 14 48 44) ↑↑、↑の補足になりますが、暗証番号入力では、1点しか反応しない様に設定されている為か、2点以上の反応があると、反応しなくなります。なので、袖がパネルに触れていたのではないかと。 -- 名無しさん (2011-03-11 15 12 48) ↑それが原因だったんですか。回答ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-03-11 16 30 10) JRのゲージはどうやったらたまるの?ミスしてもたまってるし MISS>JUST>GREAT>GOODの順でいいの? -- 名無しさん (2011-04-01 01 45 37) ↑JUSTが一番ゲージ溜まりやすいんじゃないかな。 -- 名無しさん (2011-04-01 01 50 35) ↑いや、一番溜まるのはMISS。普段15発打つのが限界な曲でわざと(JRのとき以外)全MISSすると、20発以上JRを打てる。 -- 名無しさん (2011-04-01 10 17 58) Lv100のCPUに会うにはどうしたらいいの? -- 名無しさん (2011-04-04 00 46 29) ↑S2以上、AR95%上の曲をFINALで選曲すると出てくる(たまに1stでも出てくる) -- 名無しさん (2011-04-07 14 39 46) PCサイトで自分の総スコアをどこで見れるのかわかりません。携帯サイトだとランキングのところで見れるそうですが。 -- 名無しさん (2011-04-10 12 22 28) Lv.10の楽曲だけで難易度順をつけるとどうなりますか? -- 名無しさん (2011-04-20 07 07 20) 人にもよりますが上から、broken、フラワー、ふぁーれん、サマー、れりしゃ、ころぶちか、りふれくしょんかと思います -- 名無しさん (2011-04-20 16 37 06) ↑参考にさせていただきます。ありがとうございます -- 名無しさん (2011-04-20 19 34 30) Lv.9の楽曲だけで難易度順をつけるとどうなりますか? -- 名無しさん (2011-04-24 22 58 36) クリア難度なら、どや顔、ワンモア、ラララ、サバゲー、虹、シグ、Wuv、幻想、バスバス、∞、エンカムイ、エリシャ、LDMかな。正直個人差出るからあまりあてにはするな -- 名無しさん (2011-04-24 23 32 22) ↑早急な解答ありがとうございますm(_ _)m -- 名無しさん (2011-04-24 23 53 26) 400クレ近くやっても一回もドローになったことないんだが…。ドローになるとどうなるの? -- 名無しさん (2011-04-27 17 20 19) アナウンスが「ドロー」って言うだけで特別な演出とかボーナスは無い 逆に負け扱いになるから、あまり良いことじゃない。 -- 名無しさん (2011-04-27 20 08 57) チームの勢力図教えて下さい -- 名無しさん (2011-04-29 20 11 16) ↑2 経験値は負け扱い、ROUND的には勝ち扱い(Bでドローでも先に進める) -- 名無しさん (2011-04-29 22 53 36) ↑ROUND的には勝ち扱いってのはいつのアップデートから? 初期は負け扱いだったかと -- 名無しさん (2011-04-29 23 16 05) Final Round曲をプレイしないと後で後悔する理由ってなんですか? -- 名無しさん (2011-05-12 06 09 57) ↑解禁方法が面倒なので(※サクリフのページ等参照)低グレードのうちに常駐解禁させておかないと後々苦労するのです。 -- 名無しさん (2011-05-12 09 08 35) ↑3確か3月下旬にはそうでしたよ〜、ただのバグかも知れませんがw -- 名無しさん (2011-05-13 07 13 02) プロフィール非公開ってどうやってするんですか? -- 名無しさん (2011-05-13 15 37 01) 書いてありましたね、すみません -- 名無しさん (2011-05-13 15 37 49) Lv100までいくのになんクレぐらいします?1クレ3曲設定でお願いします -- 名無しさん (2011-05-23 22 19 00) ↑1プレーでどれだけEXPを稼げるかで変化します。平均5000EXPくらいなら280クレ必要。 -- 名無しさん (2011-05-23 22 40 25) ↑↑どっかのコメントに120クレくらいで到達したとの報告が 格上相手に凸しまくってレベル差補正でウマウマだったとか -- 名無しさん (2011-05-24 19 05 32) 2回目以降カード使用でグレードDになることはできるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-26 11 14 04) ジャストリフレクゲージ貯まるまであとJUST1回、ってときに金オブジェJUSTで -- 名無しさん (2011-06-02 04 33 42) ↑失礼。ジャストリフレクゲージ貯まるまであとJUST1回、ってときに金オブジェJUSTで弾いたらJRになるのかな?今日プレイしたときに発生した気がしたんだけど気のせいかな -- 名無しさん (2011-06-02 04 35 09) ↑JRになります。 -- 名無しさん (2011-06-02 10 02 51) Profile公開できない>< 表示設定のところのチェックBOXにチェックが入らない -- 名無しさん (2011-09-01 08 48 34) 所属店舗って一番最初にリフレクをプレイした店舗がでるんですか? -- 名無しさん (2011-09-21 17 47 28) 有料会員なら、最近プレーした5店舗から選んで設定できる。設定しなければ未設定or未所属のままだったと思う。 -- 名無しさん (2011-09-21 18 40 23) プレイヤー検索とかって有料登録してないとできないんですか? -- 名無しさん (2012-03-29 14 50 32) S-RANを誰か教えてください -- 名無しさん (2012-12-04 01 15 45) ↑このwikiのここにのってますよー http //www44.atwiki.jp/reflec_beat/pages/256.html#id_d415f0d5 -- 名無しさん (2012-12-04 01 33 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/683.html
ストレイ・マーチ アーティストの正体はwacでボーカルは常盤ゆう 名義の由来は別名義である「少年ラジオ」と「ZODIACSYNDICATE」の組み合わせからきているものと思われる REFLEC BEAT VOLZZAでRENEWAL譜面追加 通常譜面 BASIC MEDIUM HARD Level 4 7 11 Objects 129 292 677 BPM 180 TIME 2 04 Artist 少年ゾディアック Version colette -Spring- + 難易度変更有 Version B M H colette 4 7 10+ VOLZZA 11 RENEWAL譜面 BASIC MEDIUM HARD Level 5 8 11 Objects 199 322 670 BPM 180 TIME 2 04 Artist 少年ゾディアック Version VOLZZA RENEWAL譜面解禁方法パステルくんとガッキー博士のどきどきリズム研究所にて「メェ~メェ~ピアノ」を完成させる 動画 【MEDIUM】 譜面確認用(4 25~) 【HARD】 赤サイド SC2239(98.4%) AAA+ FC 攻略 [HARD]表記されていないが何回か減速する。リズム難寄りの譜面だが割りと単調な方なのでそこまで -- 名無しさん (2013-04-30 12 32 02) [HARD]LNの縛りが多め あと、マーチなので3連符が多い事を覚えておくとARが伸びる -- 名無しさん (2013-05-03 00 51 45) 【HARD】GLITTERと似たような属性を持つリズム難譜面だが、こちらは同時押しや速度変化も駆使してくるため、更にテクニカルになっている。3連符が多く、ロング拘束やボーカル合わせの同時押し、3TOPの複合もあるため、初見は少々きつ目の難易度となっている。しかし、配置とリズムさえ頭に把握出来れば、同時押し以外は難所が特に無く、ある程度の経験者ならAA以上は簡単に狙える。 -- 名無しさん (2013-05-19 20 50 19) 曲を聞き込まないと鳥+は不可能。かなり特徴的かつ小音なので注意。 -- 名無しさん (2013-05-19 23 13 01) [HARD]上に書いてある通り3連符が多いが、イントロと中盤の低速地帯で4分のリズムで叩く程度であり、残りの部分は全部12分6分と思って構わない -- 名無しさん (2013-05-26 10 06 11) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 少年ゾディアックってだれだ・・・ -- 名無しさん (2013-04-26 19 23 56) ↑アストライアの双皿の顔のことだと思うよ -- 名無しさん (2013-04-26 19 29 10) 伝説のたねって名前だからDJ TOTTOかと思ったわ。valangaは伝説の山で解禁だったし。 -- 名無しさん (2013-04-26 19 57 06) 完全にwacだよ。曲を聞くwac臭いだし、名前も少年ラジオとZodiacSyndicateの組み合わせだし(両方はwacの別名) -- 名無しさん (2013-04-26 20 32 16) 解禁するには工房lv4が必要…スタンプ集めるよりマッチングした方が早いかな -- 名無しさん (2013-04-26 20 45 35) ↑2 日本語大丈夫? -- 名無しさん (2013-04-26 21 11 22) ↑ 禍々しい種、伝説の種の他にもまだ大変な種がありそう -- 名無しさん (2013-04-26 21 40 15) ↑2 これは冬でいう12月のポジションな気がする。春始まって1ヶ月で出尽くすのは早すぎる気がする。5月下旬か6月上旬に最終解禁が出てくるのではと俺は勝手に予想してる -- 名無しさん (2013-04-27 00 20 46) 聴いた感じボーカルはお馴染みの常盤ゆうか -- 名無しさん (2013-04-27 00 50 00) 10+のボーカル曲って珍しいな 他はBrokenとTrue Blueと黒点くらいかな -- 名無しさん (2013-04-27 00 51 09) ストレイって家畜って意味だし、ジャケに羊らしき姿あるし、これは牡羊座の曲だと思う -- 名無しさん (2013-04-27 20 26 56) ↑stray sheepで迷える子羊の意味やしね -- 名無しさん (2013-04-28 11 52 58) まあ羊はsheepのほうですけどね -- 名無しさん (2013-04-28 12 01 39) 解禁したらネームカラーが薄いピンクに変わったしコレットガーデンは終わりだと思います -- 名無しさん (2013-04-28 23 23 57) 歌詞に「首傾げた異端者」w -- 名無しさん (2013-04-28 23 51 40) フツーな10+。雪崩とかが異常過ぎる…最後だからって難しくなくて良いと思う。夏・秋まだある訳だし -- 名無しさん (2013-04-30 20 06 51) ラスボスはキチガイ難易度にしないといけないって風潮になるとゲームはどんどん廃れるぞ -- 名無しさん (2013-04-30 21 48 26) 曲がニエンテとかリナシタの続編っぽい感じなのにリフレクが初出なのはちょっと違和感 でも曲大好き -- 名無しさん (2013-05-06 09 32 15) これでコレットガーデンは最後かな? -- 名無しさん (2013-05-06 13 43 21) どうだろ? 装備レベル5・6にした人も居るわけだし、まだ出てくるんじゃんないかな? -- 名無しさん (2013-05-06 17 06 30) winterと同じように行くならこの曲で終わりなんだろうな -- 名無しさん (2013-05-06 18 52 52) 春はこれで終わりかもしれんね、夏は6月くらいじゃないかな、それまでにマラソン第三回とかやるんじゃね? -- 名無しさん (2013-05-07 17 53 49) 3回マラソンより配信曲とかの方がありそう。個人的には是非ほっしー曲希望。 -- 名無しさん (2013-05-07 19 34 16) この曲を解禁したら紫ネームからピンクネームに変わったのでおそらく春シーズン最終曲。まだ楽曲追加があるとすると唐突な移植曲追加ぐらいか。 -- 名無しさん (2013-05-08 08 30 29) あと、ポップンとの連動企画があるらしいけど、いつやるんだろ -- 名無しさん (2013-05-08 21 02 07) ってか第2段階は1曲しか解禁してないからまだ先の話になりそう -- 名無しさん (2013-05-10 12 45 51) ↑2 あれはつぎドカに吸収された説が濃厚 -- 名無しさん (2013-05-10 18 13 24) ↑4 -- 名無しさん (2013-05-11 12 50 46) ↑5 夏にRyu☆さんのアルバムでるらしいし405か -- 名無しさん (2013-05-11 12 51 39) wac作曲の常盤ゆうの曲だと確信する。 -- 名無しさん (2013-05-12 00 23 05) ↑2 そこはPlan 8で...いやトリコロリンクか(勘弁してください) -- 名無しさん (2013-05-12 23 31 08) PSTL君の宇宙戦争・・・ -- 名無しさん (2013-05-13 13 31 13) 譜面難易度的にはティタンと同じくらいか、 ただこちらはリズムも曲も非常にとりやすいので、スコアはのびやすい 最近の10+みたいな強発狂もないから楽しいわ -- 名無しさん (2013-05-17 16 16 34) 頭の悪さが露呈してるな。 -- 名無しさん (2013-05-21 23 45 39) ある一種の単語にストレイシープと呼んで「迷える羊」という意味のヤツがあるから、ジャケにある羊の描写も考えて普通に「羊」って呼べばいいんじゃないかな? -- 名無しさん (2013-05-22 14 58 09) 何気に歌詞の中にagnus deiってあるよね、これ。 -- 名無しさん (2013-05-23 12 47 53) ラスボスのくせに弱いって言うけどラスボス(笑)とか言われてふることの2の舞になったりはしないでほしい…いくらボス曲工場と名高いwacだからって調子の悪い日はあるんだよ… -- 名無しさん (2013-06-02 16 19 56) jubeatに移植されることが決定 -- 名無しさん (2013-06-07 18 18 36) 称号パーツから移植フラグあったからな -- 名無しさん (2013-06-07 18 21 10) いくらなんでも移植早すぎてもうねw -- 名無しさん (2013-06-08 11 14 52) ↑でもDaily Lunch Specialの方が移植かなり早かったぞ -- 名無しさん (2013-06-08 11 24 09) 春枠は、中ボス:アラクネ、Nostalgia Is Lost、大ボス:ストレイ・マーチという認識で良いんだろうね。この曲の花だけ違う色だったし。 -- 名無しさん (2013-06-09 03 02 07) RUNRUNマラソンでjubeatのほうで解禁させたが、リフレクでは未解禁のまま。そりゃそうか。 -- 名無しさん (2013-06-27 12 48 10) ↑そうなると無条件でリフレクにも常駐する、っていう話がちらほら出てたけどウソっぽいね。騙されたw -- 名無しさん (2013-07-13 18 19 27) ↑それ、ただのバグらしい。となると、今は改善してるってことかな? -- 名無しさん (2013-07-13 20 56 10) jubeatに続いてポップンにも進出か。担当キャラはオオカミ少年辺りかね? -- 名無しさん (2013-07-26 08 43 18) つーかこの分だとバランガも『宇宙戦争』での移植対象なんじゃないか? -- 名無しさん (2013-07-26 08 45 17) ボス曲交換会wポップンからは何がくるかな -- 名無しさん (2013-07-26 10 37 30) ↑サイレントが行くからニエンテの線は薄いけど、ムラクモ(PON)辺りは輸出されそうな気がする。 -- 名無しさん (2013-07-26 11 13 53) ↑予言者さんちーっすwwwwwww -- 名無しさん (2013-09-12 11 25 44) 大ボスにしては確かに弱い(そりゃ冬とか夏に比べちゃあねえ…)。でも春のエンドはこの曲しかないと確信する。最強になれなかった自身への困惑とプレイヤーを裏切った痛みを抱えて、半ば諦念を持ちつつ、それでも弱いままのこの姿で新しい時代に進んでいくのだと、そういった悲愴で健気な覚悟を感じる。正直な話、音源を聴いて泣きそうになった。 -- 名無しさん (2013-09-30 21 56 44) この曲みたいな遅めかつリズム難で押しづらい譜面はやりこめばいろいろな曲に応用できるから超高難易度にノックし続けている人を見るとこの曲やれよと言いたくなるよな… -- 名無しさん (2013-09-30 23 20 39) ↑サーセンwwwwwwwww -- 名無しさん (2013-10-01 16 56 49) 確かにストレイやりこんでからAR伸びるようになったわ…個人的にも曲好きだから久々にやろうかなー。最近上へ上へで楽しんでない感あるし。 -- 名無しさん (2013-10-10 17 23 19) 確かにボスのイメージは薄い…でも曲は良曲だし、やり甲斐も十分。ただ、リフレクに生まれたのは不運かもしれん…音源的には寺やポプ向き…orz -- 名無しさん (2013-10-11 17 41 28) ↑↑↑↑地力全く足りないのに、高難度曲やっても意味がないのにな。 -- 名無しさん (2013-10-14 03 15 03) 少年ゾディアックはwac+常盤さん+あさき -- 名無しさん (2013-11-04 04 29 26) やっとplusできるぞ -- 名無しさん (2013-12-27 17 42 57) いざiPhoneでやってみたら全然押せなくて笑ったwwあの狭い画面でこれはキツイ -- 名無しさん (2013-12-27 23 36 53) KAC2013の伝説曲で唯一端折られた曲ェ・・・ -- 名無しさん (2014-01-06 20 49 05) ジャンピングで鉢づくりから始めて3クレ(鉢1、水やり2)で解禁できた -- 名無しさん (2014-01-12 11 03 58) 16分ないな -- 名無しさん (2014-02-09 09 50 24) ↑当たり前だろ。すべて12分構成なんだから -- 名無しさん (2014-02-09 12 55 40) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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Elemental Creation 私立BEMANI学園最終解禁曲 dj TAKAとDJ YOSHITAKAのコラボはCS beatmaniaIIDX 13 DistorteD及びbeatmaniaIIDX 17 SIRIUSの「quell〜The seventh slave〜」以来 HARDは最多オブジェクト数を更新(2013/04/24 現在) BASIC MEDIUM HARD Level 5 8 12 Objects 217 447 942 BPM 212 TIME 2 10 Artist dj TAKA meets DJ YOSHITAKA Version colette -Spring-私立BEMANI学園(FINAL) 解禁方法 私立BEMANI学園でdj TAKAとDJ YOSHITAKAのコンビのゲージを100%にしてズッ友ボタンを押して解禁 動画 【MEDIUM】 譜面確認用(6 35~) 【HARD】 譜面確認用+ハンドクラップ 攻略 もはや通常トリルごとき片手で出来なきゃ足切りのレベル。たとえ出来てもグド多発なら余裕のBランク。LOは触れるだけ。3TOP?知らん -- 名無しさん (2013-04-27 21 43 08) [HARD]12月の高速物量、ヴァリスの縦連、レドグのLO拘束しながらのトリル、デドロの乱打をすべてかき集めて強化した総合譜面。特に、中盤の長い縦連は最速であるにも関わらず4個8個単位で降ってくるため処理が非常に困難。また、終盤は無駄に長いLOが多数襲ってくる。序盤は割と拾い易いのでしっかり稼ごう。 -- 名無しさん (2013-04-27 23 05 28) [HARD]序盤と終盤は、ヴァリスネリアの序盤終盤のさばきにくいLO絡み地帯に似ているが、こちらは1分終わりのLO+4分終わりのLO、LO+3TOP混じりのトリル、LO+トリルなど、BPMが相まってエグさが倍以上になっている。ヴァリスやハリギャラを攻略して、ツイスター譜面に対してどう指を置くかの判断力を鍛える事。 -- 名無しさん (2013-04-27 23 29 33) 残念ながら10+(蝿以外)にクリア出来ない曲があるならFINAL推奨。そしてAAは無理 -- 名無しさん (2013-04-30 01 54 02) 【HARD】オブジェクト数が900を超え、理論値は3000を超える驚異的な譜面。リズム自体はものすごく素直であるが、その素直さ故に非常にテクニカルな譜面である。まず注意すべきなのはこの曲のBPMは等速で212であるということ。その高速BPMの中に、複雑なロング拘束や発狂16分チェインや乱打があり、最も衝撃的なのは、終盤前の16分縦連レーザーが判定バーと3TOPの両方で降ってくるということ。Lv.10+のありとあらゆる譜面のテクニカルな部分と発狂部分の両方を兼ね備えている譜面のため、クリアにはあらゆる譜面をプレイすることが重要である。クリア難易度、精度難易度共に最難関レベル。 -- 名無しさん (2013-05-05 18 49 36) [HARD]唯一の救いは安定しやすいこと。16分乱打は下手にガチ押しするよりわしゃわしゃのほうが遥かに安定するが直後のLOが抜けやすくなる。 -- 名無しさん (2013-05-05 21 39 21) [BASIC]チェインのリズムがやや難解。気持ち早めに押す感じで -- 名無しさん (2013-05-06 00 10 57) 乱打やトリルが安定してきたならAAはいくが、単に譜面処理能力が高いだけのプレイヤーにとってはハエレ以上。バランガが鳥でヴィルがギリAAのプレイヤーはこれが最強になるかも? -- 名無しさん (2013-05-06 21 57 21) [HARD]物量なだけでクリアは大して難しくない。曲を聞いてそのリズムを覚えることが大事。 -- 名無しさん (2013-05-13 11 06 20) [HARD]JRの最大は27個みたいだね。理論値は942×3+27×10+50=3146ですね。 -- 名無しさん (2013-05-16 02 05 29) [HARD]等速212BPMでの8分にちょこちょこ16分階段やLO拘束、さらに後半はほぼ発狂という、前代未聞の譜面。目安としては、AAはチャイムのLOが始まるところで43%くらいでAA、51%以上で鳥かな? -- 名無しさん (2013-05-17 20 35 42) ≪HARD≫縦連は両手でノーツより少しずれたとこ同士で交互にたたくとうまく行く。 -- 名無しさん (2013-08-30 16 49 07) ≪HARD≫発狂地帯のLO+3TOP交じりトリルの内LO部分は中指安定。 -- 名無しさん (2013-08-30 16 53 52) [MEDIUM]メインフレーズ部分には赤と青が交互に叩く場面があるため、リズムが意外と取りづらい。また、8分2連打もbpmの関係上Great以下を出しやすい点に注意。 -- 名無しさん (2013-09-30 17 45 55) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 最多ノーツ大幅更新。 -- 名無しさん (2013-04-24 17 25 54) 元最多オブジェクトのレドグのノーツは844 やばい -- 名無しさん (2013-04-24 17 30 38) 難易度はハエレ超えなの? -- 名無しさん (2013-04-24 17 34 52) そこまでではないが縦連祭り。 -- 名無しさん (2013-04-24 17 38 36) いいなぁ〜早く解禁したいな〜 -- 名無しさん (2013-04-24 17 45 02) このノーツ数なら3000点いくのでは -- 名無しさん (2013-04-24 17 47 22) RedGooseが2800ちょいが理論値だから、98オブジェクトx3で考えても、3000は超える。 -- 名無しさん (2013-04-24 17 48 30) ヨシ・タカきたー! -- 名無しさん (2013-04-24 18 39 11) なんで一日でBEMANI学園入学して卒業(これ解禁)した人がいるんだw -- 名無しさん (2013-04-24 18 49 53) レトグ「俺指から消えるわリフレクで最多ノーツ取られるわどうしろと」 -- 名無しさん (2013-04-24 18 55 48) 16分がいっぱいあるぞ、、、 ノーツ数もあれやしハエレ臭がすごい -- 名無しさん (2013-04-24 19 05 21) プレーするにはまだ先の話になりそうだ -- 名無しさん (2013-04-24 19 46 42) 数日前YouTubeでネタバレされてたんだよねこの曲動画はDDRのやつだけど http //m.youtube.com/watch?client=mv-google gl=JP hl=ja v=iCIlGfiu6gM -- 名無しさん (2013-04-24 19 59 34) レドグ葬式会場wwwwwww -- 名無しさん (2013-04-24 20 17 09) バドマニさん追悼式 -- 名無しさん (2013-04-24 20 55 28) まさかの3000コンボイが実現するとは思わなんだ -- 名無しさん (2013-04-24 21 54 34) 理論値は3146です -- 名無しさん (2013-04-24 22 25 36) 解禁早っ!! -- 名無しさん (2013-04-24 23 11 56) コレットガーデン全解禁とbemani学園卒業どっちが早いだろ?? -- 名無しさん (2013-04-24 23 13 05) これバドマニさんか花降格あるんじゃね? -- 名無しさん (2013-04-25 00 30 12) ↑それはない -- 名無しさん (2013-04-25 00 30 45) ↑2、降格にするよりレベル表記追加の方が早い。それくらいのインフレ。 -- 名無しさん (2013-04-25 00 49 15) 他の学園曲は難易度どのぐらいなんだろうか? -- 名無しさん (2013-04-25 01 09 59) ↑指のノーツも最多ノーツ更新 全体的に物量で攻めるタイプ曲? 指とリフレク、もう難易度表記追加した方が良いんじゃないか -- 名無しさん (2013-04-25 01 45 30) ↑3 弐寺のSPにてAc収録曲では最大ノーツ更新。ポップンは49だか辛ゲージ入り。 DDRとギタドラは知らんが、物量攻めなのは同じだろう -- 名無しさん (2013-04-25 08 43 48) 「全ての物量譜面が過去になった」ってところか・・・ていうか解禁早すぎだろw -- 名無しさん (2013-04-25 09 15 22) ヴァリスの縦連が長く+速くなったのが来て笑ったわ -- 名無しさん (2013-04-25 17 46 30) ↑10 マラソンと違って毎日プレイボーナスとかないからボルテのボーナス駆使すれば一日で解禁出来るぞ -- 名無しさん (2013-04-25 20 57 13) ↑だが、逆にいえばボルテしかやらないプレーヤーが全解禁したら悲惨 -- 名無しさん (2013-04-26 01 39 41) ボルテは補助。ボルテやってもゲージ変わらないはず -- 名無しさん (2013-04-26 16 38 00) ↑ボルテやる事でも全員0.5%上昇する筈だが。ほんとに微量過ぎるが。 -- 名無しさん (2013-04-26 16 45 35) これとハエレどっちが難易度高いんだ? -- 名無しさん (2013-04-26 20 39 52) 動画見たけどハエレよりは簡単そう -- 名無しさん (2013-04-26 20 43 45) 中盤の16分縦蓮やば過ぎワロタww -- 名無しさん (2013-04-26 22 41 39) valangaとどっこいだと思う、回復はあるけど局所と最後がえぐすぎ -- 名無しさん (2013-04-27 09 31 28) このペースでインフレが続くと、4代目で1000ノーツいくんじゃないか? -- 名無しさん (2013-04-27 10 18 21) もう難易度11とか12とか作ろうぜ -- 名無しさん (2013-04-27 19 51 04) ハエレでさえ楽にAA乗ったのに俺のAAフィルが逝去した -- 名無しさん (2013-04-27 20 18 57) 縦連より終盤のLOが意味わかんないんだけどなんなのあれ -- 名無しさん (2013-04-27 22 06 33) 難易度12新設して10+上位を12に移して残りの10+を11にしたらいいとおもう -- 名無しさん (2013-04-28 19 05 49) 普通にハエレより難しいと思うんだが… -- 名無しさん (2013-04-29 00 20 20) ×3000コンボイ ○3000点 -- 名無しさん (2013-04-29 00 27 25) ジャケが10+のそれに見えないw 他のジャケはそれなりの威圧感みたいなのあるけどw -- 名無しさん (2013-04-29 00 42 53) kors kとRyu☆は学園で何をしているんだろ?用務員かなw -- 名無しさん (2013-04-29 08 00 05) ↑2人間卒業しろってお達しだよ多分 -- 名無しさん (2013-04-29 09 46 21) ↑2 転校生として後日追加とか(笑) -- 名無しさん (2013-04-29 20 13 25) ヴァリスよりは楽だと思う初見クリアしたけどMISS100とか自分で笑った -- 名無しさん (2013-04-29 20 38 25) 最初名義にmeetsと書いてあるから、この青空の下でみたく歌うのかと思った -- 名無しさん (2013-04-29 21 09 07) 曲としてはいまいちな感じがするんだけどどうなの -- 名無しさん (2013-04-29 21 11 26) うおおおおおお縦連をCPUが裁いてるところ見てて気持ちよすぎるううううう -- 名無しさん (2013-04-29 22 13 09) ヴァリスよりは楽ってクリアのこと? -- 名無しさん (2013-04-29 22 16 55) 速いからべちゃ -- 名無しさん (2013-04-29 22 25 49) みすりました。 押しはしやすいし序盤はまだ取れるだけマシだけど後半はやばいからクリアは決してヴァリスより楽ではない -- 名無しさん (2013-04-29 22 27 08) ↑9 奴らは外注、つまり他校生だから仕方ないよ -- 名無しさん (2013-04-29 23 47 28) 稼ぎどころはあるからハエレ雪崩ができればクリア自体はできる。AA以上は知らない -- 名無しさん (2013-04-30 00 10 41) Vermilionの方がむずい。 -- 名無しさん (2013-04-30 19 31 58) よく計算してみると百秒の方が密度濃いなw それにハエレよりも密度低いわ -- 名無しさん (2013-04-30 19 59 54) この曲は局所発狂だから全体的な密度は濃くはならない -- 名無しさん (2013-04-30 21 08 04) 後半全然意味わかんなかった。でもハエレ、雪崩、愚者よりは劣る? -- 名無しさん (2013-05-02 11 20 05) 結局のところ肝はBPM。譜面は割と素直だと思う -- 名無しさん (2013-05-02 16 01 29) ブレイク後が連打と物量ラッシュなので光らせにくいためブレイクまでをいかに光らせるかがポイントになりそう 超絶物量なのでいがいにおせてても光らないとクリアが遠退いたりしまふ -- 名無しさん (2013-05-02 16 34 36) 今日友人にやらせてもらったが鳥以上はハエレと余裕でタメ張れると思った、とりあえずこの速さでの16分乱打はさすがにキチってる -- 名無しさん (2013-05-03 19 07 08) 基本の8分乱打+8分二連は結構腕が持たない気がする 曲時間の長さにもよる体力消費が激しすぎるわ -- 名無しさん (2013-05-04 08 12 47) 最終解禁曲はThe 4th[kors k vs Ryu☆)の新曲を期待していたが、これはこれでいいな -- 名無しさん (2013-05-05 11 11 28) ジャケットだけ見るとRisk Junk meets Lucky Vacuumっぽい気が -- 名無しさん (2013-05-05 11 29 45) 今日ネクストsんが92%?出してた -- 名無しさん (2013-05-05 19 12 38) よしくんとたかさん「バランガ神曲? ハエレ最難関? 上w逝wっwてwやwんwよw」 -- 名無しさん (2013-05-06 00 02 44) 流石時を超えてきただけのことはある しかし速いな・・・ -- 名無しさん (2013-05-06 02 52 07) ↑まだ動画見て速そうって感想なので実際やったら・・・・ ギャース -- 名無しさん (2013-05-06 12 03 30) 詐称・逆詐称リストを見たらクリア難度は最難関になってるぞ。 -- 名無しさん (2013-05-06 21 35 52) やってきましたがハエレ並みだと思いました ブレイク後LOに惑わされて危うく落ちそうになった -- 名無しさん (2013-05-07 18 58 20) 確かに物量も速さも譜面のえぐさもすごいんだけど、いざやってリザルト見ると、バランガやSTULTIより全然安定してクリアできている不思議… -- 名無しさん (2013-05-12 21 25 24) 良くも悪くも素直だから一回クリアすると事故る事はあんまりないんだよな。逆に言えば地力足りてないと全く歯が立たない譜面の典型とも言えるかな。 -- 名無しさん (2013-05-13 08 46 58) 譜面傾向的には超強化版12月かな?縦連のインパクトが強いけど、何より終盤の発狂がわけわからん・・・ -- 名無しさん (2013-05-13 15 42 46) 【HARD】70.2%でクリア…でも次はムリかも。 -- 名無しさん (2013-05-13 17 04 46) 一度クリアできるだけの地力があるのならLO無視したら落とすことないと思うぞ。リズムもすごい素直だしハエレほどの密度でもない。中盤落ち着くところで85あればAAはのる -- 名無しさん (2013-05-17 00 00 12) 85ある時点でAA乗っとるやないか。 -- 名無しさん (2013-05-17 11 28 02) 中盤のブレイクで41%以上あればAA視野か。AA難易度はSTULTIより下でしょ -- 名無しさん (2013-05-17 15 24 38) 終盤でARちらっとみて74%だ!これはAAいけると思ってたらノート数が多くて%全然増えんかった -- 名無しさん (2013-05-20 05 47 12) ↑3 typeBだと思いますよ この曲の肝はLO拘束 速度はこのゲームにおいては今更。 -- 名無しさん (2013-05-20 17 10 53) しかもBASICとHARDのオブジェクト数の差が激しすぎる。700以上も違う -- 名無しさん (2013-05-23 23 44 38) 鳥目安は休息地帯に入るTOP2個+LO2本を終えて最低45%以上だね。スコア的には1350~かな。最終的には、ミス数にもよるが2700前後が鳥の平均スコアだと思う。理論値が3146でトップが2990でしょ・・・やべぇなw -- 名無しさん (2013-05-24 02 16 39) クリアはできるが72%から伸びねぇwww -- 名無しさん (2013-05-29 13 17 36) とりあえずLOを落とすまいと食らい付いたら、いきなり74%まで伸びたwどんだけ暴発するんだよ、この譜面… -- 名無しさん (2013-05-31 02 28 34) 初プレイ74%だった。超予習して初プレイ落ちた愚者よりはマシだったな手首死んだけど -- 名無しさん (2013-06-05 16 28 06) これ簡単って言う人は正気なのかな・・・いやゴリラなら指動くから簡単なのか -- 名無しさん (2013-06-17 00 40 07) やればやるほど伸びる。 100秒とかサイガガのほうが全然難しい。。。 -- 名無しさん (2013-06-18 06 40 52) 簡単に伸びるのはAAまで -- 名無しさん (2013-06-19 01 40 20) -Spring-最終日時点で理論値は2990がトップ。果たして理論値3000をいくことができるのだろうか -- 名無しさん (2013-06-19 12 20 37) 88%までは行ける、問題はどうやって鳥に乗せるか。 -- 名無しさん (2013-06-19 17 08 58) 片手でクリアしたったwwwww嬉しいww -- 名無しさん (2013-06-19 21 32 41) ↑3 理論値は3146な。君が言ってるのは全一プレーヤーの実数値。3000はその内出そうだけど、3100は無理そう -- 名無しさん (2013-06-22 01 03 24) 中盤の間奏まで93%以上を維持してないと鳥は無理 -- 名無しさん (2013-07-07 10 58 45) これってフルコン出てるの? -- 名無しさん (2013-07-23 18 11 10) キャトられに8ノーツ差。あぶねぇw -- 名無しさん (2013-07-29 17 41 35) ハエレ、ストゥルティ、エレクリが3凶だな、個人的に -- 名無しさん (2013-07-31 19 07 59) ↑完全同意。レベル隔離するんならこれ。 -- 名無しさん (2013-08-01 01 11 05) スコア2800キター!!プレイ回数300回超えてた -- 名無しさん (2013-08-15 02 12 03) 休憩地帯1300ちょうどで86.7%でした -- 名無しさん (2013-08-17 21 39 27) 速さの暴力 -- 名無しさん (2013-08-23 14 38 59) 212bpm固定だと?DDRer涙目だわ。 -- 名無しさん (2013-09-04 12 18 58) クリアならハエレストゥルチヴァランガと比べるとそこまで強くも無い気が…比較的マシな地帯で稼いで乱打や縦連の辛い地帯は誤魔化せばそこそこ行けると思う。69.9の逆ボ落ちがいう事でも無さそうだけど。 -- 名無しさん (2013-09-07 19 12 02) ついに3000点超えが出たようですね -- 名無しさん (2013-09-08 13 42 53) 最多ノーツ並んだな -- 名無しさん (2013-09-12 14 28 54) ↑いや、エレクリの方が多い -- 名無しさん (2013-09-12 19 57 35) 新曲とこれどちらも942なんだが -- 名無しさん (2013-09-12 20 12 36) plusにきたけど…… -- 名無しさん (2013-09-29 01 41 38) なぜギタドラver… -- 名無しさん (2013-09-29 02 49 35) 満足するスコアが出たらもう二度とやりたくない譜面。主観的だけど、疲れるだけで楽しくない -- 名無しさん (2013-10-05 17 08 59) ↑個人的には楽しいんだけどな、これ。特に縦連が綺麗に繋がると気持ちいい。 -- 名無しさん (2013-10-05 18 54 23) これやSTULTIとか、個人的に最近の物量10+はやる気が起こらんのよな… 9とか10のほうが楽しい -- 名無しさん (2013-10-06 20 05 18) この曲カッコイイと思う人挙手! -- 名無しさん (2013-10-10 16 41 39) しんどいのは同意。でも曲は好きな方なので黄でマッタリ楽しむのがマイブーム♪ -- 名無しさん (2013-10-11 17 37 52) ↑2 ノシ -- 名無しさん (2013-11-20 13 58 21) ↑2おま俺。最近10+とかで必死になって叩くより8~9の黄色をやるのがスゲー楽しい。自分が下手なんだけどね。 -- 名無しさん (2013-11-20 19 00 39) ジャケットがでかくなってる -- 名無しさん (2013-11-20 19 39 27) さっさとレベル分けて欲しい。10+を11に、これとかSTULTIを12持っていけば12はスッパリ諦められるんだけど -- 名無しさん (2013-11-24 00 51 13) よしくんのキメ顔がさらにどアップにwwwwww -- 名無しさん (2013-11-24 14 37 59) 餡蜜すればクリアは比較的楽かも... -- 名無しさん (2013-11-30 16 54 13) 押せねえ押せねえ何これまじで無理ゲー ハエレが先にAA乗ったわ -- 名無しさん (2013-12-17 11 41 31) 3000を超えたものは3人しかいない. -- 名無しさん (2013-12-17 16 41 41) この曲とZirkfiedどっちが難しい? -- 名無しさん (2013-12-17 16 46 36) 俺的にはこっち 因みに秋終了時点でエレクリが3位、ジルクが4位 -- 名無しさん (2013-12-23 13 02 45) LO2本を抑えつつ、TOP絡みのトリル。俺はフルコンを諦めた -- 名無しさん (2014-01-30 23 54 34) クリアは二段階くらいジルクのが低い AAはこっち鳥からはジルクかな? -- 名無しさん (2014-01-31 09 50 23) まさかただおさんの像が動き出して野球やりだすとは誰が想像しただろうか -- 名無しさん (2014-03-05 19 13 28) クリア難易度ジルクとさほど変わらないだろう。こっちはリズム素直でジルクはリズム難だから個人差あるとは思うけど。 -- 名無しさん (2014-03-05 21 39 05) クリアもAAもジルクの方が苦労した。AAAはまだわからない -- 名無しさん (2014-04-06 14 09 54) 79 -- 名無しさん (2014-04-13 22 56 25) ↑ミス、79,9%とかうわあぁぁ\(^o^)/ -- 名無しさん (2014-04-13 23 02 41) 名誉師範でやるならこれよりも海神選ぶべきか -- 名無しさん (2014-10-06 15 04 15) ↑だな。これよりは海神の方が希望持てるよ。こいつはちょっとやそっとじゃ伸びないけど、海神は対策したらわりかし早く伸びてくれるからね。 -- 名無しさん (2014-10-06 20 28 48) 後半だけはハエレより遥かに難しい。おかげでハエレとARがあまり変わんない -- 名無しさん (2014-12-17 21 58 22) 先日やりましたが、あと0.2%のとこで落ちました -- 名無しさん (2016-04-20 21 38 11) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/yuisin/pages/51.html
REFLEC高難度クリアメモ [MED] [HARD] [SP] [MED] [HARD] [SP] Lv12 プレイ日 楽曲名 スコア AR 15/11/02 [HARD] ほおずき程度には赤い頭髪 2147 82.1% 16/03/05 [HARD] SURVI 1556 84.5%
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/1014.html
wiki総合議論所ログ1 wiki総合議論所のコメントログ 2011/7/28頃~2013/2/26まで(管理人交代まで) ひとまずは、緊急性の低い話を出してお茶を濁しておきます。 各曲のページで「TIME」の情報がありますが、これの厳密な判定法は決まっているのでしょうか? ない場合でも、ある程度決めておいた(「START」アナウンスの瞬間→「YOU WIN/LOSE」アナウンスの瞬間、など)ほうがよいと思われます。 ↑曲の出だしから最終ノートまでって記述がどこかにあった気が… -- 名無しさん (2011-07-28 17 48 54) 曲の出だしがフェードインとかどうするんだろうと。(サヨヘブとか777とか。) -- 名無しさん (2011-07-28 21 32 00) 最終ノートの時間が赤と青で違う場合もありますしね -- 名無しさん (2011-07-31 20 27 22) どこかと同様、やたらコメント削除が起こるのでこちらで。 LincleLink曲の解禁に関する話が、Linclelinkのページだけで軽めに述べられているのは心許ない。解禁関連のページ(コメ欄付き)を作ってある程度情報が集められるようにしたいんだが、どうだろうか。 -- 名無しさん (2011-08-08 21 26 08) ↑Lincle LINKのページにコメ欄を設けるのじゃダメなの? -- 名無しさん (2011-08-08 22 26 55) 試験的に、SEEDのHARD譜面にて、LOの数を併記してみました。現在テンプレにある a/b の形だと混同するおそれがあるので、a(b) のスタイルにしてあります。特に異論がなければ、この形で少しずつ修正していくつもりです。 -- 名無しさん (2011-08-12 23 21 56) 指みたく雑談ページ設けておいたほうがいいと思うがどうだろうか -- 名無しさん (2011-08-13 22 22 16) LO表記、全部半角だと詰まりすぎててみにくい -- 名無しさん (2011-08-13 23 59 19) コメント削除 多すぎ そのせいで書き込む人が減ってきてる(-∀-) -- Lv92 S5 RYU (2011-08-14 07 46 06) ↑2 フォントによっては見にくくなるようですね やっぱりスラッシュのままのほうが良かったかな -- 名無しさん (2011-08-14 10 40 15) コメ削除が多いのは同意。だけど、↑2氏自身も攻略とは直結しないコメばかりしてるのが気になるところ。 -- 名無しさん (2011-08-14 10 58 03) ↑5 雑談ページ同意。ぜひ作って欲しいです。 -- 名無しさん (2011-08-14 11 04 55) ↑2 マトモなコメント消されるから消されるの覚悟で少し荒らしの入ったテキトーなコメントばかりしてたのはありますm(_ _)m それと高校生なんでネット環境のない仲間がいるので中身は実質4人 その為、質問の書き込みは多めですスイマセン(^-^) -- Lv92 S5 RYU (2011-08-14 11 30 11) 突貫気味ですが雑談ページ作りました。ツリー型にするか否かは様子を見て決めます。 ↑ROMれ -- 名無しさん (2011-08-14 11 38 21) ↑うるさかった? なんかごめんね( ̄∀ ̄) じゃあしばらくぐりのリフレクの方に戻っとくわ(^-^) -- Lv92 S5 RYU (2011-08-14 12 03 13) Lincle LINKのページが3つもあるんだが、1つ消しといたら復活させられてるし・・・。 -- 名無しさん (2011-08-15 07 09 30) 執拗なコメ消しはやめろ。たとえば中華急行の読みとか消す必要性ないだろ。 Lincle Linkは最近スペース無し側のページが使われてるようだが…分散するのは確かにうなずけないな。 -- 名無しさん (2011-08-15 09 40 37) 編集合戦はよろしくない。しかし、(wikiの本文でなく)人のコメントを勝手に編集するのはマナー違反 -- 名無しさん (2011-08-15 21 37 35) ↑2・3 元のページが編集できなくなってたので新しいのを作りました。現在してるのはスペース有りの方なのでなしの方は消してもらえると助かります。 -- 名無しさん (2011-08-15 22 07 49) ポップン超上級wikiみたいに曲別ページに曲・攻略に関してと雑談系を分けて乗せるといいかも? -- 名無しさん (2011-08-16 00 21 38) ↑同意。というより、自分もその案を出そうと思ってた。分けるなら、全ページ修正がまだ間に合う今のうちが良いかと。ただ、注意書きのおかげか、攻略以外のコメは少なめなので無理に分ける必要もなさそう。 -- 名無しさん (2011-08-16 00 44 17) どこに書けばいいのかわからなかったのでこちらに書きます。 楽曲一覧のページがSoftBank携帯から見れなくなってしまって非常に困っています。 攻略を見たい曲があっても、そのページに辿り着けず…。 -- 名無しさん (2011-09-06 21 16 17) ↑BPM順から入ってみるとかはどうかと。それか携帯を変えてください。 -- 名無しさん (2011-09-07 19 03 59) ↑ありがとうございます、ここなら見れました! -- 名無しさん (2011-09-08 00 30 15) ライムライト11/15稼動ってどこ情報ですか? am-netには書いて無いですけど。。。 -- 名無しさん (2011-10-26 20 25 41) 太鼓の達人と勘違いしてるんじゃないか? -- 名無しさん (2011-10-26 22 01 01) 9/15のLinkle Link隠し曲解禁条件緩和の情報は、アップデート情報に追記するべき??FINAL専用の条件緩和も書かれてるとはいえ複数ページに重複の情報が出てしまうので、一応質問。 -- 名無しさん (2011-11-01 17 50 52) ↑記事が重複しちゃだめってルールは無いと思いますが・・・。 -- 名無しさん (2011-11-01 22 01 43) ゲーム概要(limelight) ですけどjubeat@wikiのスタイルで作ったんですが、RB@Wikiはページ構成が少し違うんですよねぇ。削除か名称変更かどうしたらいいでしょうか・・・。 -- 名無しさん (2011-11-16 19 42 22) 初代と譜面変わるし(っていうか別ゲーだし)新しくwiki作ったほうがいいんじゃね?曲ごとのページでも旧譜面の情報とごっちゃになりそう -- 名無しさん (2011-11-18 02 29 00) 自分はこのままでいい派です。旧譜面の動画リンクやコメントは折り畳みを使うなどして、LLverの情報と見分けやすくする等で対応できるかなーと思いますが…。他の方の意見もお願いします。 -- 名無しさん (2011-11-18 09 54 14) レベル10の曲も色づけしてみては? -- 名無しさん (2011-11-18 12 45 44) ↑2に同意。難易度と解禁方法の変更も分けて記載か折り畳むかしたい。 -- 名無しさん (2011-11-18 21 47 32) 引き継ぎでスコアって引き継がれてますか? 曲データ一覧ではでず、詳細で見える状態で引き継がれてろとは言い難いとおもうのですが。 -- 名無しさん (2011-11-18 23 44 31) 評価にAAA+が増えたことによって、動画を貼る際にその動画のスコアを示す部分が「AAA++FC」みたいなってちょっとわかりにくくなった気がするので、「AAA+ FC」のようにするのはどうでしょうか -- 名無しさん (2011-11-20 18 25 50) AAA+(FC)という表記はどうでしょう?PLAYERは半角スペースを1つ空ければ大丈夫だと思うのですが… -- 名無しさん (2011-11-20 18 33 54) APPEND FESTIVAL、紛らわしいので既存のページはknit APPEND版でそのままにして、copious APPENDは、新たにAPPEND FESTIVAL(copious)とかのページ名で作り直したほうがいいと思いますが。。。 -- 名無しさん (2011-11-22 10 17 39) 難易度変更リストを作成しました。詐称曲リストにある曲もそこそこ昇格しているため、こちらも併せて編集する必要がありそうです。 -- 名無しさん (2011-11-23 11 51 39) 前作のスコアは一応引き継がれてるみたいだけど(最初てっきり引き継がれてないもんだと思ってた)、フルコン情報って引き継がれてないような気が・・・?? -- 名無しさん (2011-11-26 16 16 48) FIREWORKSは全て判別しやすい音になってます。←確認済 -- 名無しさん (2011-11-27 22 04 48) ライムアップのページなど、目次(contents)でかなりスペースを使って見辛いので、contents_lineに切り替えるか外したいのですがいかがでしょうか。 -- 名無しさん (2011-11-28 21 52 03) ↑contents_lineならいいかもですね。なくしちてしまうのは反対です。 -- 名無しさん (2011-11-28 22 40 42) 旧曲の譜面って全譜面変更されている でいいんでしょうか? -- 名無しさん (2011-11-30 10 12 51) 判定甘くて理論値出してる人が結構出ているそうですが、もしその動画でたら(EXC)とかつけたほうがいいですかね? -- 名無しさん (2011-12-02 19 11 22) 表記するのは良いと思うけど、EXCは本来jubeatの用語(リフレク公式では使われていない)だから、「100%」みたいな表記がいいんじゃないかな -- 名無しさん (2011-12-02 21 02 18) ライムアップ。不鮮明な表を非表示にしました。固定値以外の種数値検証が困難なので、大体の獲得範囲値を書いてもらうようにした方がいいのかな? -- 名無しさん (2011-12-04 20 33 32) 編集合戦が発生した場合どうすればいいでしょう。編集合戦に関するガイドラインってありましたっけ? -- 名無しさん (2011-12-05 19 13 14) 今作に収録されている曲にわからない英語があったらカタカナでかいておくのもよいし,わからない漢字があったらひらがなでかいた方がいいかもしれません -- 名無しさん (2011-12-13 12 49 28) Lincle LINK第4弾は別ページで作った方がいいかもですね。第4弾の内容にもよりますが、第1弾だけでもかなり内容多いですし・・・。 -- 名無しさん (2011-12-16 22 28 30) plusで永久のキズナともう一曲、12月8日以前にダウンロードした方は再ダウンロードすることにより不具合を解消できますよー -- 名無しさん (2011-12-17 00 47 25) ↑曲を再ダウンロードです。 -- 名無しさん (2011-12-17 00 47 59) ビューティフルレシートは同時収録かこっち初出かで迷いますが・・・先行稼動はDDRと一緒だったけど、本稼動はこっちのほうが早かったので・・・ -- 名無しさん (2011-12-17 17 43 31) 指やポップンで行われているように曲一覧ページにて試験的に譜面動画があがっていない新曲をリストアップしてみました。 -- 名無しさん (2011-12-21 16 51 28) って消されてるw 誰が消したんだろ・・・ -- 名無しさん (2011-12-21 16 52 41) いらないと思うけど。投稿者に投稿曲を半強制してるように感じます。 -- 名無しさん (2011-12-21 17 17 21) 直しました。<譜面動画のないものリスト -- 名無しさん (2011-12-21 17 19 18) 今日のオススメ曲は「Super Driver」と「半径30cmの中を知らない」です。 -- 名無しさん (2011-12-24 21 45 34) なんかmurmur twinsで誤反応の話も出てるようなので、そろそろ誤反応注意曲リストみたいなのを作ったほうがいいような気もします。ただ、まだ該当曲数が少なすぎるかな??ウチはこれと幻想リフレクトくらいしか思いつかないけど、というか両方ともwacだwww -- 名無しさん (2012-02-06 22 10 53) 今日2/7のオススメ曲は「残酷な天使のテーゼ」と「HEART」です。 -- 名無しさん (2012-02-07 18 46 04) ミュージックフィルの獲得ライム数の欄、獲得数がよく分からないので種の個数表記にしてくれませんか? -- 名無しさん (2012-02-10 14 57 12) ↑同じフィルでも成績によって種の数が違うから無理 ってかちょっとはページ読め、ちゃんと書いてあるぞ -- 名無しさん (2012-02-11 00 00 18) 2/16のオススメ曲は「また君に恋してる」「今のキミを忘れない」でした -- 名無しさん (2012-02-17 10 03 21) APPEND FESTIVALのページにAPPEND TRAVELとかいてあるが,APPEND FESTIVALの間違いじゃないの? -- 名無しさん (2012-02-17 22 01 58) ↑一度戻したがTRAVELで合ってたみたい。編集してくれた人ごめんなさい。紛らわしいのでページ名も変えました。 -- 名無しさん (2012-02-17 22 39 30) 収録楽曲(limelight)のlimelightライムアップ解禁曲のところで「limelight 1」→「lmellght 1」になっています。1~10までです。後,前作に登場していないのにDRAGON KILLERのHARDが赤で書かれています -- 名無しさん (2012-02-19 11 58 27) ロケテと比較してじゃないかな? -- 名無しさん (2012-02-19 15 31 29) ↑2 直しました。↑曲一覧ページの上段で、「前作と比較して」と定義されてるので消しました。 -- 名無しさん (2012-02-19 19 09 43) 2/19のオススメ曲は「半径30cmの中を知らない」と「Heart and Soul」です。 -- 名無しさん (2012-02-19 20 30 20) 「Twinkle World / Starry☆night」はシングルTwinkle Worldに収録のStarry☆nightって意味なんで曲タイトルは「Starry☆night」だと思います -- 名無しさん (2012-02-26 12 41 50) 追記。正式な曲タイトルは半角スペース有りの「Starry ☆ night」かと。Sweet Rainも「Sweet Rain feat. Karin」がたぶん正しい。 -- 名無しさん (2012-02-26 12 53 17) 正式なものがわかるまでページを作るなってコメントアウトを入れておいたんですが、誰かが作ったんです・・・。アプデで正式なものがわかるでしょうから変更します。 -- 名無しさん (2012-02-26 22 59 50) 新曲3曲とも曲名表記が違っていたためページ名を変更しました。ページの削除は管理人さんしかできないためいくつも無駄ページができてしまいます。今後の追加配信の際も曲名が確定するまでページを作らないようお願いします。 -- 名無しさん (2012-02-29 10 58 04) 早速、新曲3つのTIMEとオブジェクト数を追加しておきました。 -- 名無しさん (2012-02-29 12 45 36) 特に意味は無いかもですが、ゲーム終了後の画面が初期から変わり、中央の「ゲームが終了しました」の下にe-passを持ち「わすれないでね♪」と書かれたパステル君が表示されました。 -- 名無しさん (2012-02-29 13 05 44) リフレク公式にて、「カスタマイズ」欄が追加。そこからTwitterと連動できる模様。 -- 名無しさん (2012-02-29 13 39 53) アップデート前のコメントが予想と期待だけで鬱陶しかったので#regionでまとめときました -- 名無しさん (2012-02-29 22 16 11) APPEND TRAVELの公式サイトが2/29にアップされた為、wikiを編集しました。 -- 名無しさん (2012-03-02 00 09 40) 既出だったら申し訳ないです。リザルト画面で相手のカードネームあたりをタッチすると、相手の店名、通り名、カードネームが※※※みたくなった。写真撮りするとき、ティッシュでかくしたり、モザイクかけたりしなくてすむね。 -- 名無しさん (2012-03-03 01 06 08) 記事は前同様正式表記でてからの方がいいかも・・・もう作られてるけど。 -- 名無しさん (2012-03-09 19 36 01) 曲のジャケを上げていたアップローダーが使えなくなるそうですが、どこか代用できるアップローダーはありますでしょうか? -- 名無しさん (2012-03-09 21 22 52) ↑このwikiに「ページにファイルをアップロード」という機能があるみたいだけど、これは使えないかな? -- 名無しさん (2012-03-09 22 43 43) ↑会員登録していちいちログインしないとアップロードできないっぽいので若干手軽さがなくなりますね・・・ -- 名無しさん (2012-03-09 22 47 59) アップロード使ってみました。 -- 名無しさん (2012-03-13 19 14 57) オススメ楽曲について2012/2/27からまったく更新していません。誰かお願いします。今後は毎日オススメ楽曲を更新しておいてください。更新しないのはひどすぎます。 -- 名無しさん (2012-03-15 23 42 10) ↑ぶっちゃけもう更新いらないかなって思ってるんだけど・・・版権曲がループしてるだけだしこれからも法則変わらないだろうって感じだからさ・・・ -- 名無しさん (2012-03-16 01 17 24) ↑2 それに、オススメ楽曲が分からないのに更新できるわけがない。ここにオススメ楽曲の情報が書いてあれば更新しますけどね。 -- 名無しさん (2012-03-16 11 23 44) ↑3 みんな有志で書き込むのがwikiであってこれで仕事してるわけじゃないんだから、言いすぎになっちゃうけど「ひどすぎ」とかクレームみたいなことはいかんと思うぞ。そう思うならせめてオススメ楽曲が何だったかわかる日だけでもコメするのが筋だと思うけどな。 -- 名無しさん (2012-03-16 23 27 13) REFLEC BEAT plusの「p」は小文字です。大文字にした人は以後このような行為をしないようにお願いします。 -- 名無しさん (2012-03-25 10 12 53) 版権曲はタイアップ情報を追記してくれればありがたいかな。 -- 名無しさん (2012-03-28 13 49 33) トップページ編集したやつ誰だよ -- 名無しさん (2012-04-03 22 30 42) 内容を消して特定の人物を誹謗中傷する荒らしここでもあったとか・・・対策お願いします。 -- 名無しさん (2012-04-19 08 40 24) 雑談所じゃなくてこちらの話題だったので移動→詐称・逆詐称曲リストをjubeat@Wikiのように編集室制にしたほうがよいと思いますが、どうでしょうか?ちょうどコメント欄もいっぱいになって仮置きしているような状況ですし。 -- (名無しさん) 2012-04-22 11 44 40 -- 名無しさん (2012-04-22 11 56 26) 各曲ページのTimeっている必要ある? どっから始まっているのかわからないし,Timeは正直必要ないと思う。 -- 名無しさん (2012-04-23 22 29 16) だいたいの時間って大事やん。あと8分以内に終わらないと電車乗れない時とか。あなたにとってはいらないかもしれないけど需要は結構あるの。 -- 名無しさん (2012-04-24 11 46 06) 密度の計算とかねー -- 名無しさん (2012-04-24 11 52 55) 詐称・逆詐称曲リストとIMAGE-MATERIAL- REFLEC BEAT Edition のページにAAを使った荒らしがありました(修正はしました)ので報告します -- 名無しさん (2012-04-30 13 51 10) Red Gooseのページが荒らされています。 -- 名無しさん (2012-04-30 14 22 09) 量子とメニューも荒らされていました。修正して頂いてありがとうございます -- 名無しさん (2012-04-30 15 01 26) ログイン制はあかんのか -- 名無しさん (2012-04-30 17 30 58) また特定の人間の誹謗中傷か。ふざけんな。お前のチラシの裏じゃないんだ。何か対策した方がいいですよね。。 -- 名無しさん (2012-04-30 19 04 40) ↑禿同 -- 名無しさん (2012-04-30 21 26 43) 収録楽曲(レベル別)ページをリンクル第5弾の開催に先立ち凡例、順序等を編集させて頂きました。特にIIDXの位置が大幅に変更されていますが、わかりやすくするための配慮ですので、ご理解のほどよろしくおねがいします。 -- 名無しさん (2012-06-23 02 41 00) 攻略の欄に片手プレイについてほぼ買いてないよね。他ゲーよりも遥かに緩い縛りだし、やってて面白いから書いていいなら書きたいんだけど。それ見て片手プレイヤー増えたらいいなぁっていう。 -- 名無しさん (2012-06-24 07 03 11) 楽曲一覧のページだけど、くくり方どうにかしないか?解禁日時でくくると、リフレクのアプデ頻が早い度故に見にくすぎる。いっそのこと時限解禁された曲を全部まとめるでもいい気がするんだ。 -- 名無しさん (2012-06-25 17 55 29) Lincle LINKのページ1日早いですが、第1弾は記録として残すという形にし、第5弾を上に持ってくる形に変更しました。 -- 名無しさん (2012-06-25 22 36 30) Lincle LINKのページ、第5弾開始でページ容量が増えそうなので、第1弾と共通曲リストを別ページに分離しました。 -- 名無しさん (2012-06-26 21 53 07) 収録楽曲(レベル別)ページを最新版に更新しました。ただ1つ、ЁVOLUTIΦNとExpress Emotionのどちらが先か確証がないので間違っているかもしれません。ЁVOLUTIΦNがエ「ヴォ」ルーションとして編集したのでそうでない場合は訂正していただけるとありがたいです。 -- 名無しさん (2012-06-27 20 20 24) 楽曲一覧のページ、追加配信曲のくくり方を変更しました。 -- 名無しさん (2012-06-27 20 22 00) とりあえず、数曲片手攻略書いてみました。需要があるなら別ページ作ってもいいんですがね・・・。 -- 名無しさん (2012-06-30 06 32 36) L'amour dans le lyceeのサブタイトル部分が、リンクごと表記ミスしています。(正:~-Bossa Arr.- 誤:~Bossa -Arr.-)。ページ名ごと変更したいところですが…手間と修正漏れを考慮すると記事内のみの修正が適切でしょうか?いかが致しましょう。 -- える (2012-07-30 19 45 59) ページ名の変更、及びページのリンク元の修正(収録楽曲・レベル別収録楽曲・ライムアップ解禁要素)で対応しました。漏れがあればご指摘お願いします。 -- 名無しさん (2012-07-31 09 02 22) colleteの楽曲リストでYUIのHELLOがカプセルのHelloのページ先が同一ページになっているのを確認しましたです -- 名無しさん (2012-11-23 18 27 20) 店舗情報の情報更新でcollete色変更、何色がいいでしょうか。(現状llの緑のままになっています) -- 名無しさん (2012-11-27 10 09 21) ↑設置店舗のページにテンプレがあります。 -- 名無しさん (2012-11-27 12 10 08) PROFILE CUSTOMIZEのページがアイコンと通り名が混在していてわかりづらいので分けようと思うのですがご意見いただきたく。分けるべき?しばらくはこのまま様子見するべき? もし分ける場合、PROFILE CUSTOMIZEページを廃止して、アイコンと通り名に分割、なにかPROFILE CUSTOMIZEタブ自体に関する情報を書く場合はカスタマイズ側のページに書く、というのが良いと思っているのですが。 -- 名無しさん (2012-12-02 18 42 45) ↑ページ作成者です。やはり無理がでてきたので分割します。20時くらいには終わりますので少々お待ちを。 -- 名無しさん (2012-12-02 19 44 55) ↑分割完了しました。 -- 名無しさん (2012-12-02 20 24 02) ↑お疲れ様です。これで情報もすっきりしそうですね。 -- 名無しさん (2012-12-02 23 32 10) 今日気がついたんですが、GATEの楽曲データのページで648譜面と出ていて、このWikiの楽曲ページでは215曲=645譜面となっているので1曲抜けている可能性があります。曲数のカウントミスかもと思いましたが記載の物をカウントしなおしてみましたが合ってます。どなたか抜け曲がわかりましたら編集しますので教えてください。 -- 名無しさん (2012-12-09 20 15 13) ↑どうやらOne More Timeが抜けてるようです -- 名無しさん (2012-12-09 22 40 21) ↑ありがとうございます。直しました。 -- 名無しさん (2012-12-09 22 48 30) wikiページ保存の際、画像認証の入力で、入力した文字が消えた時は下のページ入力欄へカーソルが移動していないか確認してください。認証時にやらかしたと思われるページが多くなってます。保存後にページの確認もしてください。 -- 名無しさん (2012-12-10 20 10 53) limelightの曲で移植曲、アルバム曲、指グラス1の曲、Mind Mapping(kors k mix)、meme、Fly to Next Worldはカード解禁になった事を確認しましたんで曲リストのページを修正しました -- 名無しさん (2012-12-13 01 38 00) ↑に追記。TAKE THE FUN、VOLTEXES、milky ice bearはcolette新曲扱いみたいなんでcolette枠に追加しました -- 名無しさん (2012-12-13 01 39 24) 移植曲のページのあさきの天庭はポップンのじゃないです。 -- 名無しさん (2012-12-19 20 40 26) 昭島の3rdプラネット昭島店は、1台の100円三曲設定です。 -- 名無しさん (2012-12-21 22 53 10) そういや、coletteになってからのおすすめ曲はどういうスケジュールになってんのかね? -- 名無しさん (2012-12-23 00 31 13) limelightであったパズルコメントページって作られてないみたいですけど良いんですかね? とりあえず10プレイ毎に新ワードが解禁してるのは確認したんですが。 -- 名無しさん (2012-12-25 01 15 16) 誰か「詐称・逆詐称・要注意局リスト(colette)」のページを作って頂けませんか? -- 名無しさん (2012-12-28 13 43 11) 2013/02/27にサントラ発売だそうです。お知らせのところに書いて頂けますか? -- 名無しさん (2013-01-05 19 17 21) ↑お知らせのページに書いておきました。 -- 名無しさん (2013-01-08 09 01 30) 東北地区とリフレクスタンプのページが荒らされバックアップが消されてるため復元不可になりました。googleにキャッシュが残ってましたが古いので復元させるのに時間がかかりそうです。 管理人さんがいれば戻せるかもしれませんが・・・。 -- 名無しさん (2013-01-23 08 37 45) リフレクスタンプは戻せました。東北地区もgoogleにキャッシュが残っていたので戻せる範囲で戻します。 -- 名無しさん (2013-01-23 09 42 26) 東北地区も作業終わりました。ページの上記記載通りの状況です。期間中に編集した方は再編集お願いします。 -- 名無しさん (2013-01-23 18 32 53) coletteのおすすめ楽曲のページを追加しました。情報提供をお願いします。 -- 名無しさん (2013-01-25 21 51 30) 復元早いな。さすが手馴れてる。 -- 名無しさん (2013-01-26 19 39 05) 今日はTOPページ、メニュー、設置店舗の神奈川県、東京の3ページが同じように荒らされました。直す気がおきませんのでコピーだけ貼らせていただきました。 @Wikiは荒らし対策ができるので、通常はこのようなことは起きません。管理人が全く対策をとっておらず発生しているので今後も同じことが続きます。 -- 名無しさん (2013-01-26 20 35 09) このwikiもうだめだ。 -- 名無しさん (2013-01-26 21 24 07) もう新たなwiki作った方が早いかもしれないですね… -- 名無しさん (2013-01-26 21 29 07) ですね・・・。 -- 名無しさん (2013-01-26 21 30 20) http //www52.atwiki.jp/reflec_beat2/ ほぼ土台だけだけど一応作りました。 -- 名無しさん (2013-01-26 21 50 40) あれまぁ 自分も作っちゃいました(汗 -- 名無しさん (2013-01-26 22 07 52) ↑2 じゃあ任せます。 編集には協力させていただきますね。 -- ↑1 (2013-01-26 22 09 27) ↑ありがとうございます。そしてごめんなさい; 自分もやれるだけの事はやってみます。 -- 名無しさん (2013-01-26 22 11 11) 横レス失礼。パッと見戻してみたので、戻っているうちに移動をお願いいたします。迷惑でしたら、大変申し訳ありませんでした。 -- 名無しさん (2013-01-26 23 03 51) wiki移転の件はどうしますか?このままこのwikiを使っていてもまた同じ問題が発生するかも知れませんし… -- 2nd(仮)管理人 (2013-01-27 00 25 08) 管理人がいるのが確認できればこっちの方がいいんでしょうけど、居ないとしか思えないですし、、、 1週間くらい様子見て何も反応がなければもう移していいかと。 -- 名無しさん (2013-01-27 00 30 59) 了解です。無駄骨になるかもしれませんがそれまでに出来る限りページを移したいと思います -- 2nd(仮)管理人 (2013-01-27 00 33 28) 現在管理人にwiki譲渡申請中です。このまま返事が無ければ@wikiに連絡して管理権限を移して貰いますので暫くお待ちください。 -- 保管所管理人 (2013-01-27 08 59 32) 本wikiバックアップ両方の大阪府と埼玉県が荒らされてしまいました。大阪府の方はかろうじてバックアップが残っていたので直りましたが、埼玉県の方は残っていなかったのでキャッシュからのコピーを置いておきました。 -- 保管所管理人 (2013-01-27 15 56 52) 尚今回の件でIPが特定できたのでバックアップの方はアク禁にしました。 -- 保管所管理人 (2013-01-27 15 57 23) 更に確認した所収録楽曲までやられていました。こればっかりはすぐに直す必要がありそうなのでなんとか直しておきます。 -- 保管所管理人 (2013-01-27 16 03 39) 荒らすのって誰なんかなあ -- 名無しさん (2013-01-27 17 55 57) また荒らされていましたorz jubeatの方も荒らされていたみたいですね…そちらはdhcp.it-hiroshima.ac.jp からみたいですが… -- 名無しさん (2013-01-27 19 51 38) SOUND VOLTEX @ wiki管理人のMirphakと申します。管理人が移るとのことなのでメールではなくこちらに書かせてもらいました。今回の荒らしについて情報や対策意見の交換をしたいと思っています。よろしければMirphak.ast(a)gmail.comまでメールを頂けないでしょうか。勝手かつ急な書き込みで失礼だとは思いますが、どうかよろしくお願いします。 -- Mirphak (2013-01-28 01 33 54) ↑わざわざ有り難うございます。メール送っておきました。 -- 保管所管理人 (2013-01-28 15 28 29) 「KIMONO PRINCESS」に関するページが2ページあります。399.html(AC版収録楽曲ページから)を残し、363.html(plus版収録楽曲ページから)を整理削除してもよろしいでしょうか。 -- 名無しさん (2013-02-02 01 05 44) 雑談所で「最大理論値」について投稿した者です。今作で最大JRが表示されるようになり、最大理論値が求められるようになりました。式は、「ノーツ数×3+JR数×10+50」で出ます。JR数の情報提供だけみんなで協力して出せばそんなに手間もかからないと思います。折角なので上級者から初心者までみんなが見て楽しめるWikiになるかなと思い提案しました。他の皆様はどうでしょう -- 名無しさん (2013-02-02 02 43 02) ↑ページの骨格を作ってみました。よければご自身の目で確認してみてください→理論値・JR回収・RDI -- 名無しさん (2013-02-02 07 25 21) ↑確認させていただきました!すごいの一言でしたwすばらしいページになりそうで楽しみです!それぞれの楽曲の理論値やJR数はこのページで「緑・黄・赤」ごとにまとめて書く感じでしょうか?それとも各楽曲ページに書く感じでしょうか?今日からでも情報を集めていきたいと思ってるのですが、どこに書き込めばいいかと思い聞かせていただきました。(申し訳ないのですが、私は編集の技術がなく編集ができませんが、情報提供で協力させていただきたいと思います) -- 名無しさん (2013-02-02 11 01 36) ↑コメントありがとうございます。せっかくページができましたし、向こうで議論しましょう。返答もそちらで。 -- 名無しさん (2013-02-02 11 21 40) 今日(2/4)のおすすめ楽曲はYour Supporterと笑ってたいんだです。編集お願いします。 -- 現在編集制限中 (2013-02-04 23 43 44) 2/5のおすすめ楽曲は笑ってたいんだ&全力少年。 -- 名無しさん (2013-02-05 18 52 40) 2/6のおすすめ楽曲は全力少年&SPELL MAGIC。 -- 名無しさん (2013-02-06 21 06 56) 2/7のおすすめはSPELL MAGIC&楽園ベイベー。 -- 名無しさん (2013-02-07 23 49 59) 2/8のおすすめは楽園ベイベー&夏祭り。 -- 名無しさん (2013-02-08 22 10 18) 2/9のおすすめ:夏祭り&I Hate DISCOOOOOOO!!!、2/10のおすすめ:I Hate DISCOOOOOOO!!!&Living Dying Message、2/11のおすすめ:Living Dying Message&鬱くしき人々のうた。もし手が空いておられる方がいらっしゃいましたら編集をお願いします。 -- 現在編集制限中 (2013-02-11 18 14 02) ↑編集しました。 -- 名無しさん (2013-02-12 02 51 29) ↑編集して頂き有難うございます。2/12のおすすめは鬱くしき人々のうた&STRONGです。 -- 名無しさん (2013-02-12 23 32 50) 曲リストページを編集しているのですが、最近の楽曲は曲名やアーティスト名が長く、@wikiのtabelの仕様上、tableの体裁を整えるのが難しくなってきました。他のページとの兼ね合いはありますが、ページの横幅を広げることを検討していただけないでしょうか。 -- 名無しさん (2013-02-13 10 35 00) 2/13のおすすめ:STRONG&LEVEL5-judgelight- -- 名無しさん (2013-02-13 18 47 22) 詐称・逆詐称曲リスト(colette)ページにて「鳥A難度表が欲しい」という意見が多数あったため、AAA難易度表作成議論所ページを作成しました。このページを元に鳥A難易度表のページを作成したいと思うのですが、何か問題点等ありますでしょうか。 -- 名無しさん (2013-02-13 23 34 13) 2/14のおすすめ:LEVEL5-judgelight-&Hello(capsule) -- 名無しさん (2013-02-14 21 59 29) 風邪をこじらせてしまい、今日はゲーセンに行けそうもありません。今日と明日のおすすめ情報を掲載してくださる方がいらっしゃると有難いです。 -- 編集制限中の人 (2013-02-15 08 37 41) ↑おすすめ楽曲は1楽曲=2日のローテーションだから今日の片割れはHello(capsule)で確定、つまり明日(2/16)のおすすめを見れば今日のもう片方がわかるよ -- 名無しさん (2013-02-15 11 25 53) 現在TOPページが新しい管理人さんが譲渡申請をしたことにより編集不可になってます。TOPのリンク記載通り2/26以降に新管理人さんへ権限が移るか現在の管理人が続けることになれば解除されます。 -- 名無しさん (2013-02-20 20 06 00) どうやら旧デザイン廃止され、新デザインに以降した模様です。現在のデザインだと枠線が表示されないため、権限取得後にデザインの変更を行う予定です。 -- 管理人(予定) (2013-02-26 17 23 02)
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/1274.html
Lv10+難易度投票/初代・limelight・groovin(HARD譜面) 選択肢 投票数 投票 最難関 0 強+ 0 強- 2 中 1 弱+ 24 弱- 21 逆詐称 0
https://w.atwiki.jp/jubeatoriginal/pages/163.html
Sakura Reflection URL http //www.nicovideo.jp/watch/sm13030828 BPM 出典 Notes 作者名 投稿日 181 REFLEC BEAT 750 Laznapis 2010.12.15 作者による作品説明 今話題…ではないREFLEC BEATさんよりSakura Reflectionです。 タイトル的に移植率は0%ですが、まぁ作ってみた!的な感じです。 以下analyser形式の譜面。「―」と「 #」を置換すればすぐ使えます。 難所等はコメントアウトしてきます。 Notes 750 t=181 r=-100 m="Sakura Reflection.wav" ―――――――― 0 ⑨□□⑤ ⑮□□□ □□□□ ①□⑪□ ―――――――― 1 ⑪①⑮⑦ □⑪⑦□ □⑤①⑮ ⑤□□① ―――――――― 2 ⑬⑬□□ ③□⑤□ ⑬⑦⑦□ ⑨③⑨⑤ ―――――――― 3 □□⑮① ⑤⑤□① ⑪□⑦⑮ □⑪□⑦ ―――――――― 4 ⑫□⑮⑨ □③⑦⑤ ⑬⑦□□ ③⑪⑤□ #⑫は右手で出張。元譜面2TOPを意識。 ―――――――― 5 ⑪□⑮⑦ □⑪⑦□ □⑤①⑮ ⑤□□① ―――――――― 6 □□⑬⑬ ③⑨⑤□ □⑦⑦⑬ □③⑨⑤ ―――――――― 7 ①⑮□□ ①□⑤⑤ ⑮⑦□⑪ ⑦□⑪□ ―――――――― 8 ⑨⑮□⑫ ⑤⑦③□ □□⑦⑬ □⑤⑪③ #⑫は左手で出張、以下同じく。 ―――――――― 9 ⑦⑮①⑪ □⑦⑪□ ⑮①⑤□ ①□□⑤ ―――――――― 10 □□⑬⑬ □⑤□③ ⑬⑦⑦⑬ ⑤⑨③⑨ ―――――――― 11 ①⑮□□ ①□⑤⑤ ⑮⑦□⑪ ⑦□⑪□ ―――――――― 12 ⑨⑮□⑫ ⑤⑦③□ □□⑦⑬ □⑤⑪③ ―――――――― 13 ⑦⑮□⑪ □⑦⑪□ ⑮①⑤□ ①□□⑤ ―――――――― 14 ⑬⑬□□ □⑤⑨③ ⑬⑦⑦⑬ ⑤⑨③□ ―――――――― 15 □□⑮① ⑤⑤□① ⑪□⑦⑮ □⑪□⑦ ―――――――― 16 ⑫□⑮⑨ □③⑦⑤ ⑬⑦□□ ③⑪⑤□ ―――――――― B17 □⑮⑮□ ⑪□⑦□ □□③□ ①□□□ #上下に打ち返し合っている感じを再現 。 ―――――――― 18 ③□□③ □⑦□□ □⑪□⑬ □⑮⑮□ ―――――――― 19 □⑮⑮□ ⑪□⑦□ □□③□ ①□□① ―――――――― 20 ③□□③ □⑦□□ □⑪□⑬ □⑮⑮□ ―――――――― 21 □⑮⑮□ ⑪□⑦□ □□③□ ①□□① ―――――――― 22 ③□□③ □⑦□□ □⑪□⑬ □⑮⑮□ ―――――――― 23 □⑮⑮□ ⑪□⑦□ □□③□ ①□□① ―――――――― 24 ③□□③ □⑦□□ □⑪□⑬ □⑮⑮□ ―――――――― C25 ⑤⑮□□ ⑪□⑦⑬ □□③□ ①□□① ―――――――― 26 ③□⑬⑬ ⑬⑦⑤□ □⑪□⑬ □⑮⑨□ ―――――――― 27 ⑤⑮□□ ⑪□⑦⑬ □□③□ ①□□□ ―――――――― 28 ③□□□ □⑦⑤□ ⑨⑪①⑬ □⑮⑨□ ―――――――― 29 ⑤⑮□□ ⑪□⑦⑬ ⑨□③□ ①□□① ―――――――― 30 ③□⑬⑬ ⑬⑦⑤□ □⑪①⑬ □⑮⑨□ ―――――――― 31 ⑤⑮□□ ⑪□⑦⑬ ⑨□③□ ①□□① ―――――――― 32 ③□□□ □⑦⑤□ ⑨⑪①⑬ □⑮⑨□ ―――――――― 33 ⑦⑮⑦⑮ ③⑤⑤① ⑨⑨①⑬ ③⑬⑪⑪ #⑦と⑮は2TOP意識。 ―――――――― 34 ⑦⑬⑦⑬ ③⑤⑤① ⑪⑪①□ ③⑮⑬□ #⑬の下は左手で出張 ―――――――― 35 ⑦⑮⑦⑮ ③⑤⑤① ⑨⑨①⑬ ③⑬⑪⑪ ―――――――― 36 ⑦□⑦□ ③⑤⑤① ⑪⑪①⑮ ③⑮⑬⑬ ―――――――― 37 ⑬⑬⑦⑦ ⑤□□□ □□③⑮ ①□□⑪ ―――――――― 38 ⑬⑬⑦⑦ □⑮□□ ⑬□③□ □□□⑪ #⑮は左手で出張 ―――――――― 39 ⑬⑬⑦⑦ ⑤□□□ □□③⑮ ①□□⑪ ―――――――― 40 ⑬⑬⑦⑦ □□□⑮ □□③□ □□□⑪ ―――――――― D41 □□□□ ①□□□ □①□□ ①□□□ ―――――――― 42 □□□□ □□□① □⑮①□ □⑬□① ―――――――― 43 □⑬⑫⑪ ⑨①①□ □□⑮⑦ □□⑤□ ―――――――― 44 ⑨□□⑨ □□□⑦ □⑮□⑤ ①⑬□③ ―――――――― 45 □⑬⑫⑪ ⑨①①□ □□⑮⑦ □□⑤□ ―――――――― 46 ⑨□□⑨ □⑧⑦□ ⑥⑮□⑤ ①⑬□□ ―――――――― 47 □⑦⑨□ ①⑩□① ⑮□⑪⑬ □⑫⑤□ ―――――――― 48 ①□□⑨ □□③□ □⑤⑮□ ⑨⑬□⑦ ―――――――― 49 □⑬⑫⑪ ①⑨□① □□⑮⑦ □□⑤□ ―――――――― 50 ⑦□□⑨ ⑬□⑤□ □③□⑬ ⑨□□① ―――――――― 51 □□□□ □□□□ ⑬⑤⑤⑬ ⑨①①⑨ ―――――――― 52 ⑬⑬⑬⑬ □⑨⑨□ ⑬⑤⑤⑬ □①①□ ―――――――― 53 □□□□ ⑤□□⑤ □⑬⑬□ ①⑨⑨① ―――――――― 54 ⑬⑬⑬⑬ ⑨□□⑨ ⑤⑬⑬⑤ ①□□① ―――――――― 55 □□□□ ⑬⑤⑤⑬ □□□□ ⑨①①⑨ ―――――――― 56 □□□□ ⑬⑨⑨⑬ ⑤⑬⑬⑤ ⑬①①⑬ ―――――――― 57 □⑤⑤□ □⑬⑬□ ⑨□□⑨ □①①□ ―――――――― 58 □□□□ □□□□ □①①□ ⑤□□⑤ ⑨□□⑨ □□□□ □⑮□□ □⑬□□ ―――――――― E59 ⑨□⑫⑬ ⑨①①⑮ ⑤□③⑦ ⑤⑬⑪□ #発狂地帯。基本的にメインとキックと声ネタの混フレ。 #⑪は左手で出張。 ―――――――― 60 ⑨□□□ ⑨□③□ ⑤①①⑦ ⑤□□□ □⑬□□ □□□□ □□⑮□ □□⑬□ ―――――――― 61 ⑬⑫□⑨ ⑮①①⑨ ⑦③□⑤ □⑪⑬⑤ #⑪は右手で出張。 ―――――――― 62 □⑨⑨□ □③□⑦ ⑧①①⑤ ⑥□□⑤ #⑨は右手で。 □□□□ □□□□ □⑮□□ □⑬⑬□ ―――――――― 63 ⑨⑪⑫⑬ ⑨①①⑮ ⑤□③⑦ ⑤⑬⑩□ #一番の難所。⑨~⑮のとり方を研究してくださいm(__)m ―――――――― 64 ⑨□□□ ⑨□③□ ⑤①①⑦ ⑤□□□ □⑬□□ □□□□ □□⑮□ □□⑬□ ―――――――― 65 ⑬⑫□⑨ ⑮①①⑨ ⑦③□⑤ □⑪⑬⑤ ―――――――― 66 □□□⑨ □③□⑨ ⑦①①⑤ □□□⑤ □⑬⑬□ □□□□ □⑮□□ □⑬⑬□ #⑬に気をつけて! ―――――――― 67 ⑨□⑫⑬ ⑨①①⑮ ⑤□③⑦ ⑤⑬⑪□ ―――――――― 68 ⑨□□□ ⑨□③□ ⑤①①⑦ ⑤□□□ □⑬⑬□ □□□□ □□⑮□ □□⑬□ ―――――――― 69 ⑬⑫□⑨ ⑮①①⑨ ⑦③□⑤ □⑪⑬⑤ ―――――――― 70 □□⑨□ □③□⑦ ⑧①①⑤ ⑥□□⑤ □⑬□□ □□□□ □⑮□□ □⑬⑬□ ―――――――― 71 ⑨⑪⑫⑬ □①①⑮ ⑤□③⑦ □□⑩□ ―――――――― 72 □□□□ ⑨□③□ □①①⑦ ⑤□□□ ⑬⑬□□ □□□□ □□⑮□ □□⑬□ ―――――――― 73 ⑬⑫□⑨ ⑮①①⑨ ⑦③□⑤ □⑪□□ #発狂は全部⑫を2TOP意識して上部に配置。 ―――――――― 74 □□□□ □⑨□⑦ ⑨①⑨⑤ ③⑨①⑤ ―――――――― 75 □□□□ ①□①□ □①□□ ①□①□ #一読ありがとうございました。 Level 選択肢 投票 10 (1) 9 (1) 8 (0) 7 (0) 1~6 (0) ちょもらんま (3) コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/973.html
Evans jubeatからの移植。 IIDX17 SIRIUS(ANOTHER譜面のみ音源は同じ)、SDVX BOOTH(リミックス)、pop n SunnyPark、GITADORA(アレンジ)にも収録されている。 BASIC MEDIUM HARD Level 5 8 10+ Objects 194 398 697 BPM 185 TIME 1 49 Artist DJ YOSHITAKA Version colette -All Seasons-(熱闘!BEMANIスタジアム) 解禁方法 熱闘!BEMANIスタジアム「エヴァンスシリーズ」で解禁 2014/7/24以降、リフレク道場の「BEMANIスタジアム検定」でプレーした上で完走し、そのあとリフレクショップで購入すると解禁 動画 攻略 前半はJOMANDAの前半 -- 名無しさん (2014-01-31 11 20 00) ミス 前半はJOMANDAの前半くらいの難易度の譜面が続いてサビはひたすらはねリズムが結構速く襲ってくる またJOMANDAにあるような若干複雑な同時押しが時々混ざってくる サビの速いはねリズムに慣れれば10+の中でもそこまで難しい方ではない(JOMANDA以上VALLIS以下くらい) -- 名無しさん (2014-01-31 11 28 30) WWに続きLO無し -- 名無しさん (2014-01-31 12 08 31) [HARD]シンバルに合わせて桂馬押しや三角押しをする箇所が多いが、総じてこれらなど同時押しの直前直後が忙しく、ノーツ数の割に体力譜面。JOMANDAよりは上、10+としては中の下か下の上くらい -- 名無しさん (2014-01-31 13 29 55) 黄や緑もシンバルを意識した譜面配置になっており(黄色はシンバルに合わせTOPが来ることが多い)、これを念頭におけばレベル内でのスコア難易度は高くない -- 名無しさん (2014-01-31 13 35 15) [HARD]10+の中でも3TOPとの複雑な絡みが特に無いため、早さに慣れれば弱い部類に入るかも。リズムはjubeatのEXTに似ているため、そっちをやり慣れている人は初見難易度は低いと思われる -- 名無しさん (2014-01-31 14 05 39) ↑指のEXTにリズムが似てるって絶対嘘 -- 名無しさん (2014-01-31 20 26 48) 指のEXTと違って混フレのリズムではなく、シンセの装飾音を含めた跳ねリズム。なので指のリズムで叩くとグレます。 -- 名無しさん (2014-01-31 21 21 20) [HARD]クリアは比較的難しくないと思われるものの、密度があり割と忙しい。10弱~中ぐらい。 -- 名無しさん (2014-02-01 00 12 33) ↑訂正10+弱~中くらい -- 名無しさん (2014-02-01 00 13 39) 超有名曲やけど、知らなかったら、basicもmediumも結構なリズム難に感じるかと思います。速さも相まって、慣れが必要に。 -- 名無しさん (2014-02-08 22 59 43) [MEDIUM]結構指の黄色とリズムが似ているためあっちでやり慣れているとかなり有利かもしれない -- 名無しさん (2014-02-12 07 48 38) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) これでヨシタカのルネッサンス曲が全部収録か -- 名無しさん (2014-01-30 21 41 08) はやいなw -- 名無しさん (2014-01-30 21 47 37) 初代jubeatからの移植で2008年に登場したがこの時期になってようやく来たか。HARDは10+だろうな。jubeatでは最難関になっているらしいがこちらはどんな譜面かな。明日をお楽しみに -- 名無しさん (2014-01-30 21 51 38) Evansとかマジかww -- 名無しさん (2014-01-30 22 11 25) ユビ、弐寺、ポプ、ボルテ、ギタドラ。意外にも収録数少ないんだね。 -- 名無しさん (2014-01-30 22 13 33) ついにきたか!!! -- 名無しさん (2014-01-30 22 18 14) 曲的にロング少なそう -- 名無しさん (2014-01-30 22 24 20) 攻守4万とかありそうだな… -- 名無しさん (2014-01-30 22 32 25) 指みたいに混フレあるな 指から全部持って行ったか -- 名無しさん (2014-01-30 22 51 30) ↑9 Bloody Tears(IIDX Edition)「あの…」 -- 名無しさん (2014-01-30 23 26 48) これで指のよしくんの楽曲は全てリフレクに移植されたのか。「指の難易度が高いから期待してたら拍子抜けした」って言われてしまいそうな気がする。 -- 名無しさん (2014-01-31 00 01 26) ↑「DJ YOSHITAKA」名義の楽曲って事です。 -- 名無しさん (2014-01-31 00 02 22) 大回転地帯がどうなるかだな… -- 名無しさん (2014-01-31 00 22 05) ALBIDAもFLOWERもJOMANDAも10+では易しめだし、Evansもそうなったりして -- 名無しさん (2014-01-31 01 41 03) あえてみんなの期待を裏切りという可能性も捨てきれない -- 名無しさん (2014-01-31 10 29 08) やっぱり10+だった -- 名無しさん (2014-01-31 10 34 50) ↑補足 ノーツ数は697でJRは20 -- 名無しさん (2014-01-31 10 35 53) 10回プレイでアイコンなし。HARDは確かLOも無し -- 名無しさん (2014-01-31 11 21 43) LO無しってWWですかw -- 名無しさん (2014-01-31 12 12 50) 難易度は5/8/10+。 -- 名無しさん (2014-01-31 12 47 46) 簡単すぎず難しすぎずのやってて楽しい譜面でした -- 名無しさん (2014-01-31 14 32 04) 現時点でDJ YOSHITAKA氏におけるjubeat初出の単独機種としてはEvans,ALBIDA,JOMANDAの3曲だからな -- 名無しさん (2014-01-31 17 00 09) ジョマと同じく難易度低めの良譜面で楽しかった -- 名無しさん (2014-01-31 18 14 45) やっときたwww -- 名無しさん (2014-01-31 19 52 55) 移植おめ~! 解禁は到底無理だが、、、 -- 名無しさん (2014-02-01 00 08 06) この曲がリフレクから流れてくるのはテンションあがる -- 名無しさん (2014-02-01 14 24 38) ↑すごくわかる アルビダんときもテンション上がったわ -- 名無しさん (2014-02-01 17 42 18) 依然としてprototypeはIIDXのみの収録なのですか -- 名無しさん (2014-02-01 20 58 27) きちんと育ってないと解禁が大変なので各自スタメンを鍛えておくこと -- 名無しさん (2014-02-01 21 06 24) 正直この移植微妙Evansは指のボスとしていて欲しかった -- 名無しさん (2014-02-01 22 45 23) 3↑ ポップンでもBATTLE譜面だけはprototypeになってるらしいよ -- 名無しさん (2014-02-01 23 13 15) とうとうEvansが来たか -- 名無しさん (2014-02-02 01 46 19) ↑3 指のボスはスタローンさんが務める事になりそうです。 -- 名無しさん (2014-02-02 02 05 42) 初代ボス曲をこうホイホイ移植するのはどうかと思ったけどなぁ…サビの部分とか詰め込みすぎだと思うし、なんかとりあえず譜面作りましたよー、みたいな感じがするよ。まぁ、楽しいけど( ´◔‿ゝ◔`) -- 名無しさん (2014-02-02 07 28 23) 正確に言うとEvansは初代のボスじゃなくて初代のアプデで追加された曲の一つなんだけどね -- 名無しさん (2014-02-02 15 26 08) まあ既に4機種移植されてるのに指のボスでいてほしいもへったくれもないわな -- 名無しさん (2014-02-02 15 40 48) これとFLOWERとJOMANDAのジャケ担当してるの同じ人なんだな。 -- 名無しさん (2014-02-02 15 43 55) 代わりにGUHROOVYがやってるから良いんじゃね?w -- 名無しさん (2014-02-02 17 04 27) パステルさんマジ強欲すぎwww -- 名無しさん (2014-02-02 17 29 07) ↑まあそのおかげで俺らリフレクerは楽しめてるわけだけど、さすがにここまでくると、他機種から文句言われても仕方ないレベルかもな -- 名無しさん (2014-02-02 17 30 09) 10+で2曲目のクリアだった。LO拘束がない分、早さに慣れたら個人的にFLOWERより楽に感じた -- 名無しさん (2014-02-02 19 35 33) ↑9エアレ「新参にボスの座は譲らん」 -- 名無しさん (2014-02-02 21 36 13) 指のリズムと似てるって言ってる人まじですか… -- 名無しさん (2014-02-02 21 40 41) ↑2 猛獣「……」 -- 名無しさん (2014-02-02 23 20 47) Lucky Vacuumコンプはまだですか? -- 名無しさん (2014-02-03 02 56 07) ったく、おせぇんだよ パステルくんさん感謝 -- 名無しさん (2014-02-03 19 11 39) ↑3↑5即身成仏「お前ら二人なんかに負ける訳ねえだろ!」 -- 名無しさん (2014-02-08 23 11 34) ↑お前は移植曲だろっ -- 名無しさん (2014-02-08 23 41 12) ↑13 jubeat、IIDX、SDVX(リミ)、pop n、ギタドラ、REFLECで6機種だな… -- 名無しさん (2014-02-09 08 53 04) 向こうではノーツ数はエヴァ アルビダだったけどリフだと逆なんだね -- 名無しさん (2014-02-11 04 17 06) やっぱりEvansにリフレクきたのは謎。他機種に触れてるせいか全然しっくり来ない -- 名無しさん (2014-02-15 19 23 25) ↑いっそのこと10+の猛獣かスタ丼がよかったかい? -- 名無しさん (2014-02-21 01 08 51) ↑エアレ「」 -- 名無しさん (2014-02-21 06 53 00) ↑ エアレは指だから難しいんだと俺は思ってるんだが -- 名無しさん (2014-02-25 16 56 14) ↑4全然謎じゃない。むしろやっとかよって感じ. -- 名無しさん (2014-03-05 06 54 12) えっなにこのコメント欄は… -- 名無しさん (2014-11-09 08 32 03) さてHARDは易しめの良譜面だったが、SPの糞ムズイ譜面はいつ追加ですか?(真顔) -- 名無しさん (2015-01-26 19 08 04) 指とリズムが全然違うので、指になれてる人はかなり感覚を狂わされる。妙な音を拾っていたり、逆にスカスカだったり。 -- 名無しさん (2015-07-07 23 55 20) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。